Arc Pro B50 เทียบกับ GeForce GTX 980 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 มือถือ กับ Arc Pro B50 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Pro B50 มีประสิทธิภาพดีกว่า 980 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 311 | 216 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.86 | 43.56 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.50 | 32.59 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | BMG-G21 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 21 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 5 กันยายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $395.82 | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc Pro B50 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 980 มือถือ อยู่ 535%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1064 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1216 MHz | 2600 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 19,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100-200 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 136.2 | 332.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.358 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
L1 Cache | 768 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
L2 Cache | 2 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 167 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 1750 MHz |
224 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
−51.5%
| 150−160
+51.5%
|
4K | 46
−41.3%
| 65−70
+41.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.00
−71.8%
| 2.33
+71.8%
|
4K | 8.60
−60.3%
| 5.37
+60.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Fortnite | 100−110
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Valorant | 140−150
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−48.3%
|
350−400
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Dota 2 | 110−120
−44.1%
|
160−170
+44.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Fortnite | 100−110
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Grand Theft Auto V | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Metro Exodus | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Valorant | 140−150
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Dota 2 | 110−120
−44.1%
|
160−170
+44.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Valorant | 140−150
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 100−110
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−51.2%
|
260−270
+51.2%
|
Valorant | 180−190
−47.5%
|
270−280
+47.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
1440p
Epic
Fortnite | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Grand Theft Auto V | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Valorant | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
4K
Epic
Fortnite | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 มือถือ และ Arc Pro B50 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc Pro B50 เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 1080p
- Arc Pro B50 เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.54 | 28.21 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 กันยายน 2015 | 5 กันยายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 70 วัตต์ |
Arc Pro B50 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 52.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.9%
Arc Pro B50 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc Pro B50 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน