Arc Pro B50 เทียบกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 SLI มือถือ กับ Arc Pro B50 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
980 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro B50 อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 148 | 194 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 47.43 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.40 | 34.32 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | N16E-GXX SLI | BMG-G21 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 22 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 5 กันยายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1126 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1228 MHz | 2600 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10400 Million | 19,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 330 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 332.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 10.65 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 167 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 3500 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
+24.5%
| 110−120
−24.5%
|
4K | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.17 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.35 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 200−210
+20%
|
170−180
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+20%
|
170−180
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
Fortnite | 160−170
+23.8%
|
130−140
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Valorant | 210−220
+21.1%
|
180−190
−21.1%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+20%
|
170−180
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Dota 2 | 140−150
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
Fortnite | 160−170
+23.8%
|
130−140
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+16%
|
75−80
−16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Valorant | 210−220
+21.1%
|
180−190
−21.1%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Dota 2 | 140−150
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Valorant | 210−220
+21.1%
|
180−190
−21.1%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
+23.8%
|
130−140
−23.8%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+16.4%
|
220−230
−16.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 250−260
+19%
|
210−220
−19%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Valorant | 220−230
+17.9%
|
190−200
−17.9%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Dota 2 | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
4K
Epic
Fortnite | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 SLI มือถือ และ Arc Pro B50 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.42 | 29.82 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 กันยายน 2015 | 5 กันยายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 330 วัตต์ | 70 วัตต์ |
GTX 980 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.4%
ในทางกลับกัน Arc Pro B50 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 371.4%
GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Pro B50 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc Pro B50 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน