Radeon 740M เทียบกับ GeForce GTX 980 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 Ti กับ Radeon 740M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 980 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า 740M อย่างมหาศาลถึง 333% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 140 | 515 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 13.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.89 | 38.09 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GM200 | Phoenix |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2816 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1075 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,000 million | 25,390 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 189.4 | 40.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.06 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 176 | 16 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 4 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | System Shared |
336.5 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
+395%
| 20
−395%
|
1440p | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
4K | 53
+342%
| 12−14
−342%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.56 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 12.73 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.25 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+347%
|
16−18
−347%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+347%
|
16−18
−347%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+264%
|
47
−264%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Metro Exodus | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+213%
|
21−24
−213%
|
Valorant | 140−150
+377%
|
30−33
−377%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+421%
|
14
−421%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+347%
|
16−18
−347%
|
Dota 2 | 23
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21
−343%
|
Fortnite | 160−170
+229%
|
45−50
−229%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+362%
|
37
−362%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Grand Theft Auto V | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Metro Exodus | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+192%
|
65−70
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+213%
|
21−24
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Valorant | 140−150
+377%
|
30−33
−377%
|
World of Tanks | 270−280
+125%
|
120−130
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+347%
|
16−18
−347%
|
Dota 2 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Far Cry 5 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+470%
|
30
−470%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+192%
|
65−70
−192%
|
Valorant | 140−150
+377%
|
30−33
−377%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Dota 2 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+327%
|
40−45
−327%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
World of Tanks | 220−230
+282%
|
60−65
−282%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Far Cry 5 | 110−120
+576%
|
16−18
−576%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+500%
|
16−18
−500%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Metro Exodus | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
Valorant | 100−110
+419%
|
21−24
−419%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
Grand Theft Auto V | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
Metro Exodus | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 132
+340%
|
30−33
−340%
|
Far Cry 5 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Fortnite | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Valorant | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
นี่คือวิธีที่ GTX 980 Ti และ Radeon 740M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 Ti เร็วกว่า 395% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980 Ti เร็วกว่า 410% ในความละเอียด 1440p
- GTX 980 Ti เร็วกว่า 342% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980 Ti เร็วกว่า 900%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 740M เร็วกว่า 30%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 Ti เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (98%)
- Radeon 740M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.81 | 8.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 มิถุนายน 2015 | 4 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 980 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 333%
ในทางกลับกัน Radeon 740M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 600%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1566.7%
GeForce GTX 980 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 740M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 740M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ