Quadro P520 เทียบกับ GeForce GTX 970M SLI

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 970M SLI กับ Quadro P520 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 970M SLI
2014
2x 6 จีบี GDDR5,162 Watt
23.45
+348%

GTX 970M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า P520 อย่างมหาศาลถึง 348% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ246630
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน10.2320.54
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUไม่มีข้อมูลGP108
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)23 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA2560384
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก924 MHz1303 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1038 MHz1493 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์2x 5200 Million1,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)162 Watt18 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล35.83
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล1.147 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล16
TMUsไม่มีข้อมูล24

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด2x 6 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ2x 192 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ5000 MHz1502 MHz
ไม่มีข้อมูล48.06 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.4
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 970M SLI 23.45
+348%
Quadro P520 5.23

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 970M SLI 18870
+351%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 970M SLI 36119
+130%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 970M SLI 14760
+359%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 970M SLI 96944
+409%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 970M SLI 256573
+81.5%
Quadro P520 141330

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD88
+319%
21
−319%
4K41
+105%
20
−105%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+500%
21−24
−500%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Hogwarts Legacy 45−50
+360%
10−11
−360%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+338%
21−24
−338%
Counter-Strike 2 130−140
+500%
21−24
−500%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Far Cry 5 75−80
+280%
20
−280%
Fortnite 110−120
+283%
30−33
−283%
Forza Horizon 4 90−95
+296%
21−24
−296%
Forza Horizon 5 70−75
+462%
12−14
−462%
Hogwarts Legacy 45−50
+360%
10−11
−360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+345%
20−22
−345%
Valorant 160−170
+158%
60−65
−158%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+338%
21−24
−338%
Counter-Strike 2 130−140
+500%
21−24
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+189%
85−90
−189%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Dota 2 110−120
+98.3%
60
−98.3%
Far Cry 5 75−80
+322%
18
−322%
Fortnite 110−120
+283%
30−33
−283%
Forza Horizon 4 90−95
+296%
21−24
−296%
Forza Horizon 5 70−75
+462%
12−14
−462%
Grand Theft Auto V 80−85
+367%
18−20
−367%
Hogwarts Legacy 45−50
+360%
10−11
−360%
Metro Exodus 50−55
+733%
6
−733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+345%
20−22
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+347%
19
−347%
Valorant 160−170
+158%
60−65
−158%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+338%
21−24
−338%
Cyberpunk 2077 45−50
+390%
10−11
−390%
Dota 2 110−120
+120%
54
−120%
Far Cry 5 75−80
+375%
16
−375%
Forza Horizon 4 90−95
+296%
21−24
−296%
Hogwarts Legacy 45−50
+360%
10−11
−360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+345%
20−22
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+336%
11
−336%
Valorant 160−170
+158%
60−65
−158%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+283%
30−33
−283%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+614%
7−8
−614%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+315%
35−40
−315%
Grand Theft Auto V 40−45
+583%
6−7
−583%
Metro Exodus 30−33
+650%
4−5
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+415%
30−35
−415%
Valorant 190−200
+249%
55−60
−249%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 50−55
+364%
10−12
−364%
Forza Horizon 4 55−60
+392%
12−14
−392%
Hogwarts Legacy 24−27
+400%
5−6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+429%
7−8
−429%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+440%
10−11
−440%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+450%
4−5
−450%
Grand Theft Auto V 40−45
+147%
16−18
−147%
Hogwarts Legacy 14−16 0−1
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+1300%
2−3
−1300%
Valorant 130−140
+432%
24−27
−432%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Counter-Strike 2 21−24
+450%
4−5
−450%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 75−80
+230%
23
−230%
Far Cry 5 24−27
+317%
6−7
−317%
Forza Horizon 4 40−45
+471%
7−8
−471%
Hogwarts Legacy 14−16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+380%
5−6
−380%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+400%
5−6
−400%

นี่คือวิธีที่ GTX 970M SLI และ Quadro P520 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 970M SLI เร็วกว่า 319% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 970M SLI เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 970M SLI เร็วกว่า 1650%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 970M SLI เหนือกว่า Quadro P520 ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 23.45 5.23
ความใหม่ล่าสุด 7 ตุลาคม 2014 23 พฤษภาคม 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 162 วัตต์ 18 วัตต์

GTX 970M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 348.4%

ในทางกลับกัน Quadro P520 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 800%

GeForce GTX 970M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 970M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro P520 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


2.3 47 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 970M SLI ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 107 โหวต

ให้คะแนน Quadro P520 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 970M SLI หรือ Quadro P520 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่