Radeon RX 7900 GRE เทียบกับ GeForce GTX 960
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 960 และ Radeon RX 7900 GRE โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7900 GRE มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 960 อย่างมหาศาลถึง 341% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 342 | 21 |
จัดอันดับตามความนิยม | 53 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 9.15 | 67.06 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.15 | 18.61 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM206 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 มกราคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 27 กรกฎาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7900 GRE มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 960 อยู่ 633%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1127 MHz | 1287 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1178 MHz | 2245 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,940 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 260 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 75.39 | 718.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.413 TFLOPS | 45.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 160 |
TMUs | 64 | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 276 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 400 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 2250 MHz |
112 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 62
−237%
| 209
+237%
|
1440p | 27−30
−385%
| 131
+385%
|
4K | 30
−170%
| 81
+170%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.21
+22.2%
| 2.63
−22.2%
|
1440p | 7.37
+75.9%
| 4.19
−75.9%
|
4K | 6.63
−2.2%
| 6.78
+2.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−732%
|
208
+732%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−294%
|
140−150
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Battlefield 5 | 50−55
−331%
|
220−230
+331%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−636%
|
184
+636%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−291%
|
160−170
+291%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−135%
|
230−240
+135%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−218%
|
250−260
+218%
|
Metro Exodus | 50−55
−187%
|
150−160
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−467%
|
280−290
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−90%
|
150−160
+90%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−294%
|
140−150
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Battlefield 5 | 50−55
−331%
|
220−230
+331%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−532%
|
158
+532%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−291%
|
160−170
+291%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−135%
|
230−240
+135%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−218%
|
250−260
+218%
|
Metro Exodus | 50−55
−187%
|
150−160
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−690%
|
403
+690%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
−12.2%
|
140−150
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−90%
|
150−160
+90%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−294%
|
140−150
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−492%
|
148
+492%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−135%
|
230−240
+135%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−272%
|
294
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−592%
|
353
+592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−646%
|
209
+646%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−90%
|
150−160
+90%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−450%
|
160−170
+450%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−376%
|
80−85
+376%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Far Cry 5 | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−227%
|
270−280
+227%
|
Hitman 3 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−622%
|
231
+622%
|
Metro Exodus | 27−30
−357%
|
128
+357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−769%
|
252
+769%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−818%
|
156
+818%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−149%
|
230−240
+149%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−338%
|
110−120
+338%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−473%
|
85−90
+473%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−185%
|
220−230
+185%
|
Metro Exodus | 16−18
−575%
|
100−110
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 960 และ RX 7900 GRE แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 237% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 385% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 170% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900 GRE เร็วกว่า 1400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7900 GRE เหนือกว่า GTX 960 ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.84 | 69.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 มกราคม 2015 | 27 กรกฎาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 260 วัตต์ |
GTX 960 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 116.7%
ในทางกลับกัน RX 7900 GRE มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 341% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
Radeon RX 7900 GRE เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 960 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ