GeForce GTX 960 vs Radeon RX 7900 GRE
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7900 GRE przewyższa GeForce GTX 960 o aż 339% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon RX 7900 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 318 | 21 |
Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.21 | 29.24 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 3 |
Kryptonim | GM206 | Navi 31 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (9 lat temu) | 27 lipca 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $440 (2.2x) | $723 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7900 GRE ma 1223% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon RX 7900 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon RX 7900 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2245 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 57,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72 billion/sec | 718.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,413 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon RX 7900 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | 276 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Radeon RX 7900 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon RX 7900 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon RX 7900 GRE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon RX 7900 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon RX 7900 GRE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7900 GRE przewyższa GeForce GTX 960 o 339% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7900 GRE przewyższa GeForce GTX 960 o 339% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7900 GRE przewyższa GeForce GTX 960 o 523% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7900 GRE przewyższa GeForce GTX 960 o 299% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7900 GRE przewyższa GeForce GTX 960 o 590% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7900 GRE przewyższa GeForce GTX 960 o 396% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 7900 GRE przewyższa GeForce GTX 960 o 105% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon RX 7900 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−208%
| 200
+208%
|
1440p | 27−30
−385%
| 131
+385%
|
4K | 30
−160%
| 78
+160%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−732%
|
208
+732%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−365%
|
120−130
+365%
|
Battlefield 5 | 50−55
−333%
|
220−230
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−636%
|
184
+636%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−192%
|
210−220
+192%
|
Hitman 3 | 30−33
−307%
|
120−130
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−608%
|
446
+608%
|
Metro Exodus | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−874%
|
487
+874%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−168%
|
130−140
+168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−365%
|
120−130
+365%
|
Battlefield 5 | 50−55
−333%
|
220−230
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−532%
|
158
+532%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−192%
|
210−220
+192%
|
Hitman 3 | 30−33
−307%
|
120−130
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−363%
|
290−300
+363%
|
Metro Exodus | 50−55
−36.5%
|
71
+36.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−706%
|
403
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−664%
|
382
+664%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−168%
|
130−140
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−365%
|
120−130
+365%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−492%
|
148
+492%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−192%
|
210−220
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−367%
|
294
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−606%
|
353
+606%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−646%
|
209
+646%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−168%
|
130−140
+168%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−450%
|
160−170
+450%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−397%
|
140−150
+397%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−458%
|
100−110
+458%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Far Cry 5 | 24−27
−492%
|
154
+492%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−453%
|
160−170
+453%
|
Hitman 3 | 18−20
−432%
|
100−110
+432%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−622%
|
231
+622%
|
Metro Exodus | 27−30
−357%
|
128
+357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−769%
|
252
+769%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−818%
|
156
+818%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−338%
|
110−120
+338%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−524%
|
100−110
+524%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−770%
|
87
+770%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−724%
|
140
+724%
|
Metro Exodus | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
W ten sposób GTX 960 i RX 7900 GRE konkurują w popularnych grach:
- RX 7900 GRE jest 208% szybszy w 1080p
- RX 7900 GRE jest 385% szybszy w 1440p
- RX 7900 GRE jest 160% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7900 GRE jest 1400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7900 GRE przewyższył GTX 960 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.72 | 69.07 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 27 lipca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 260 Wat |
Model Radeon RX 7900 GRE to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i Radeon RX 7900 GRE - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.