Radeon RX 6600S เทียบกับ GeForce GTX 880M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 880M SLI และ Radeon RX 6600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6600S มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M SLI อย่างน่าประทับใจ 54% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 311 | 210 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.31 | 29.00 |
| สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | N15E-GX-A2 | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 มีนาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 954 MHz | 1700 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 3540 Million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 206 Watt | 80 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 224.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 74
−48.6%
| 110−120
+48.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−37.3%
|
110−120
+37.3%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
| Fortnite | 100−110
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−54%
|
95−100
+54%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−59.7%
|
120−130
+59.7%
|
| Valorant | 140−150
−31.1%
|
190−200
+31.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−37.3%
|
110−120
+37.3%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−16%
|
270−280
+16%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
| Dota 2 | 110−120
−20.5%
|
130−140
+20.5%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
| Fortnite | 100−110
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−54%
|
95−100
+54%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−45.9%
|
100−110
+45.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−59.7%
|
120−130
+59.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−73.7%
|
95−100
+73.7%
|
| Valorant | 140−150
−31.1%
|
190−200
+31.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−37.3%
|
110−120
+37.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
| Dota 2 | 110−120
−20.5%
|
130−140
+20.5%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−59.7%
|
120−130
+59.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−73.7%
|
95−100
+73.7%
|
| Valorant | 140−150
−31.1%
|
190−200
+31.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−73.2%
|
70−75
+73.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−48.3%
|
210−220
+48.3%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
| Metro Exodus | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
| Valorant | 180−190
−25%
|
230−240
+25%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−45.6%
|
80−85
+45.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−71%
|
50−55
+71%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
| Metro Exodus | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
| Valorant | 110−120
−61.7%
|
180−190
+61.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
| Dota 2 | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 880M SLI และ RX 6600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600S เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600S เร็วกว่า 88%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6600S เหนือกว่า GTX 880M SLI ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 19.44 | 29.96 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 มีนาคม 2014 | 4 มกราคม 2022 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 206 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 6600S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 54.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 157.5%
Radeon RX 6600S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 880M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
