GeForce GTX 880M SLI เทียบกับ Radeon RX 580 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 มือถือ และ GeForce GTX 880M SLI โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RX 580 มือถือ
2017
8 จีบี GDDR5,100 Watt
19.49

GTX 880M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 มือถือ อย่างปานกลาง 11% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ290257
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา23.12ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน13.447.24
สถาปัตยกรรมGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
ชื่อรหัส GPUPolaris 20N15E-GX-A2
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)12 มีนาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$301.69 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA23043072
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1000 MHz954 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1077 MHzไม่มีข้อมูล
จำนวนทรานซิสเตอร์5,700 million2x 3540 Million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Watt206 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์155.1ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.963 TFLOPSไม่มีข้อมูล
ROPs32ไม่มีข้อมูล
TMUs144ไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)ไม่มีข้อมูล
ตัวเลือก SLI-+

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี2x 8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit2x 256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2000 MHz5000 MHz
256.0 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus-+

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 (FL 11_0)
รุ่นเชดเดอร์6.4ไม่มีข้อมูล
OpenGL4.6ไม่มีข้อมูล
OpenCL2.0ไม่มีข้อมูล
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

RX 580 มือถือ 19.49
GTX 880M SLI 21.63
+11%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 580 มือถือ 15223
GTX 880M SLI 15823
+3.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 580 มือถือ 11261
GTX 880M SLI 11817
+4.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 580 มือถือ 69325
GTX 880M SLI 77057
+11.2%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD78
+1.3%
77
−1.3%
4K31
+3.3%
30−35
−3.3%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p3.87ไม่มีข้อมูล
4K9.73ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
Counter-Strike 2 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Forza Horizon 4 80−85
−12.2%
90−95
+12.2%
Forza Horizon 5 50−55
−11.5%
55−60
+11.5%
Metro Exodus 50−55
−9.4%
55−60
+9.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Valorant 75−80
−10.1%
85−90
+10.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
Counter-Strike 2 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Dota 2 66
−15.2%
75−80
+15.2%
Far Cry 5 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Fortnite 68
−64.7%
110−120
+64.7%
Forza Horizon 4 80−85
−12.2%
90−95
+12.2%
Forza Horizon 5 50−55
−11.5%
55−60
+11.5%
Grand Theft Auto V 62
−21%
75−80
+21%
Metro Exodus 50−55
−9.4%
55−60
+9.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 198
+39.4%
140−150
−39.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−1.5%
65−70
+1.5%
Valorant 75−80
−10.1%
85−90
+10.1%
World of Tanks 220−230
−5.7%
240−250
+5.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
Counter-Strike 2 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Dota 2 69
−10.1%
75−80
+10.1%
Far Cry 5 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Forza Horizon 4 80−85
−12.2%
90−95
+12.2%
Forza Horizon 5 50−55
−11.5%
55−60
+11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 58
−145%
140−150
+145%
Valorant 75−80
−10.1%
85−90
+10.1%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Grand Theft Auto V 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.8%
170−180
+1.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
World of Tanks 130−140
−9%
140−150
+9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−10%
40−45
+10%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%
Forza Horizon 4 50−55
−12%
55−60
+12%
Forza Horizon 5 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Metro Exodus 40−45
−11.4%
45−50
+11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Valorant 50−55
−14%
55−60
+14%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Dota 2 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Grand Theft Auto V 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Far Cry 5 24−27
−12%
27−30
+12%
Fortnite 21−24
−13%
24−27
+13%
Forza Horizon 4 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Forza Horizon 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Valorant 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%

นี่คือวิธีที่ RX 580 มือถือ และ GTX 880M SLI แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 580 มือถือ เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
  • RX 580 มือถือ เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 39%
  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 880M SLI เร็วกว่า 145%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
  • GTX 880M SLI เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 19.49 21.63
ความใหม่ล่าสุด 18 เมษายน 2017 12 มีนาคม 2014
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 28 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 206 วัตต์

RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 106%

ในทางกลับกัน GTX 880M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 11%

GeForce GTX 880M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon RX 580 มือถือ
Radeon RX 580 มือถือ
NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.1 29 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 580 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 12 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 880M SLI ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน