GeForce RTX 2070 Super เทียบกับ GTX 880M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 880M SLI กับ GeForce RTX 2070 Super รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 880M SLI อย่างมหาศาลถึง 119% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 271 | 78 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 40.10 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.11 | 14.91 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | N15E-GX-A2 | TU104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มีนาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 954 MHz | 1605 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 3540 Million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 206 Watt | 215 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 283.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 9.062 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 74
−78.4%
| 132
+78.4%
|
1440p | 35−40
−129%
| 80
+129%
|
4K | 21−24
−148%
| 52
+148%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.78 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.24 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.60 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−191%
|
341
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−119%
|
94
+119%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−253%
|
141
+253%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−42.2%
|
118
+42.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−170%
|
316
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−83.6%
|
123
+83.6%
|
Fortnite | 100−110
−108%
|
218
+108%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−112%
|
174
+112%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−131%
|
150
+131%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−170%
|
108
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−142%
|
186
+142%
|
Valorant | 140−150
−88.5%
|
279
+88.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−24.1%
|
103
+24.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−65.8%
|
194
+65.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−16.8%
|
270−280
+16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Dota 2 | 110−120
−22.3%
|
137
+22.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−74.6%
|
117
+74.6%
|
Fortnite | 100−110
−83.8%
|
193
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−110%
|
172
+110%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−105%
|
133
+105%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−93.3%
|
145
+93.3%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−110%
|
84
+110%
|
Metro Exodus | 40−45
−105%
|
90
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−114%
|
165
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−212%
|
181
+212%
|
Valorant | 140−150
−82.4%
|
270
+82.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−14.5%
|
95
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−69.8%
|
73
+69.8%
|
Dota 2 | 110−120
−15.2%
|
129
+15.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−64.2%
|
110
+64.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−86.6%
|
153
+86.6%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−100%
|
154
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−72.4%
|
100
+72.4%
|
Valorant | 140−150
−31.1%
|
194
+31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−60%
|
168
+60%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−188%
|
124
+188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−109%
|
300−350
+109%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−171%
|
95
+171%
|
Metro Exodus | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−41.4%
|
263
+41.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−45.6%
|
83
+45.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Far Cry 5 | 45−50
−118%
|
98
+118%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−145%
|
125
+145%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−178%
|
85−90
+178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−149%
|
117
+149%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−151%
|
93
+151%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Metro Exodus | 16−18
−118%
|
37
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−134%
|
68
+134%
|
Valorant | 110−120
−122%
|
258
+122%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−71%
|
53
+71%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Dota 2 | 65−70
−85.5%
|
128
+85.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−133%
|
84
+133%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 880M SLI และ RTX 2070 Super แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 129% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 148% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super เร็วกว่า 253%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2070 Super เหนือกว่า GTX 880M SLI ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.73 | 43.19 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มีนาคม 2014 | 9 กรกฎาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 206 วัตต์ | 215 วัตต์ |
GTX 880M SLI มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.4%
ในทางกลับกัน RTX 2070 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 118.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
GeForce RTX 2070 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 880M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 880M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2070 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป