GeForce RTX 5090 D เทียบกับ GTX 860M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 860M กับ GeForce RTX 5090 D รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5090 D มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมหาศาลถึง 1264% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 575 | 2 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 9 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 22.53 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.53 | 13.39 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GM107 | GB202 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 มกราคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $2,299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1152 or 640 | 21760 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 797 MHz | 2017 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1085 MHz | 2407 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | 92,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 575 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 43.40 | 1,636.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.389 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 176 |
| TMUs | 40 | 680 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 680 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 170 |
| L1 Cache | 320 เคบี | 21.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| การรองรับบัส | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 304 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 32 จีบี |
| การกำหนดค่าหน่วยความจำมาตรฐาน | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 512 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | Up to 2500 MHz | 1750 MHz |
| 80.0 จีบี/s | 1.79 ทีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| รองรับสัญญาณ eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | ไม่มีข้อมูล |
| รองรับสัญญาณ LVDS | Up to 1920x1200 | ไม่มีข้อมูล |
| รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | Up to 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
| รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | Up to 3840x2160 | ไม่มีข้อมูล |
| HDMI | + | + |
| การป้องกันเนื้อหา HDCP | + | - |
| เสียง HD 7.1 แชนแนลบน HDMI | + | - |
| การสตรีมเสียง TrueHD และ DTS-HD | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
| Optimus | + | - |
| Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 91
−1219%
| 1200−1250
+1219%
|
| Full HD | 37
−1251%
| 500−550
+1251%
|
| 4K | 13
−1208%
| 170−180
+1208%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 4.60 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 13.52 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−1216%
|
500−550
+1216%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−1257%
|
190−200
+1257%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−1216%
|
500−550
+1216%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
| Fortnite | 45−50
−1204%
|
600−650
+1204%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−1264%
|
300−310
+1264%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−1257%
|
190−200
+1257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1196%
|
350−400
+1196%
|
| Valorant | 75−80
−1229%
|
1050−1100
+1229%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−1216%
|
500−550
+1216%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−1245%
|
1600−1650
+1245%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Dota 2 | 55−60
−1193%
|
750−800
+1193%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
| Fortnite | 45−50
−1204%
|
600−650
+1204%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−1264%
|
300−310
+1264%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−1246%
|
350−400
+1246%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−1257%
|
190−200
+1257%
|
| Metro Exodus | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1196%
|
350−400
+1196%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1250%
|
270−280
+1250%
|
| Valorant | 75−80
−1229%
|
1050−1100
+1229%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Dota 2 | 55−60
−1193%
|
750−800
+1193%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−1257%
|
190−200
+1257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1196%
|
350−400
+1196%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Valorant | 75−80
−1229%
|
1050−1100
+1229%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−1204%
|
600−650
+1204%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1257%
|
190−200
+1257%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−1193%
|
750−800
+1193%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−1150%
|
500−550
+1150%
|
| Valorant | 80−85
−1210%
|
1100−1150
+1210%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1233%
|
240−250
+1233%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−1216%
|
250−260
+1216%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| Valorant | 35−40
−1216%
|
500−550
+1216%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Dota 2 | 27−30
−1196%
|
350−400
+1196%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 860M และ RTX 5090 D แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 D เร็วกว่า 1219% ในความละเอียด 900p
- RTX 5090 D เร็วกว่า 1251% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 D เร็วกว่า 1208% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 6.99 | 95.33 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 มกราคม 2014 | 30 มกราคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 32 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 575 วัตต์ |
GTX 860M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 666.7%
ในทางกลับกัน RTX 5090 D มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1263.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 5090 D เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 860M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 860M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5090 D เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
