Quadro RTX 3000 Max-Q เทียบกับ GeForce GTX 780M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 780M SLI กับ Quadro RTX 3000 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3000 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 780M SLI เล็กน้อย 9% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 305 | 274 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.62 | 24.05 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | N14E-GTX | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 30 พฤษภาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 823 MHz | 600 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1215 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7080 Million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 175.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.599 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
+35.6%
| 73
−35.6%
|
1440p | 40−45
−12.5%
| 45
+12.5%
|
4K | 24−27
−20.8%
| 29
+20.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−42.6%
|
87
+42.6%
|
Fortnite | 95−100
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−8%
|
80−85
+8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Valorant | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 257
+8.9%
|
230−240
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Dota 2 | 100−110
−18.9%
|
126
+18.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Fortnite | 95−100
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−8%
|
80−85
+8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−90.2%
|
97
+90.2%
|
Valorant | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Dota 2 | 100−110
−13.2%
|
120
+13.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−23%
|
75
+23%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−8%
|
80−85
+8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Valorant | 130−140
+35%
|
103
−35%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−8.3%
|
140−150
+8.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Valorant | 170−180
−5.1%
|
180−190
+5.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−97%
|
65
+97%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Valorant | 100−110
−10.7%
|
110−120
+10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 60−65
−20.6%
|
76
+20.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 780M SLI และ RTX 3000 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 780M SLI เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 780M SLI เร็วกว่า 35%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 97%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 780M SLI เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 3000 Max-Q เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.83 | 19.44 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 พฤษภาคม 2013 | 27 พฤษภาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 3000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 780M SLI และ Quadro RTX 3000 Max-Q ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 780M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา