Radeon RX 6600 XT เทียบกับ GeForce GTX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 570 และ Radeon RX 6600 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 570 อย่างมหาศาลถึง 320% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 452 | 94 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 71 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.87 | 59.32 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.17 | 18.21 |
สถาปัตยกรรม | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GF110 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ธันวาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 570 อยู่ 3072%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 480 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 732 MHz | 1968 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2589 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 219 Watt | 160 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 43.92 | 331.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.405 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 60 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI-E 2.0 x 16 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 190 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1280 เอ็มบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1900 MHz (3800 data rate) | 2000 MHz |
152.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 80
−60%
| 128
+60%
|
1440p | 16−18
−344%
| 71
+344%
|
4K | 9−10
−356%
| 41
+356%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.36
−47.3%
| 2.96
+47.3%
|
1440p | 21.81
−309%
| 5.34
+309%
|
4K | 38.78
−319%
| 9.24
+319%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−339%
|
220−230
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Battlefield 5 | 40−45
−219%
|
130−140
+219%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−339%
|
220−230
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Far Cry 5 | 30−35
−372%
|
151
+372%
|
Fortnite | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−264%
|
150−160
+264%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−448%
|
159
+448%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−356%
|
150−160
+356%
|
Valorant | 90−95
−152%
|
220−230
+152%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Battlefield 5 | 40−45
−219%
|
130−140
+219%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−339%
|
220−230
+339%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−93.1%
|
270−280
+93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−280%
|
76
+280%
|
Dota 2 | 65−70
−146%
|
170
+146%
|
Far Cry 5 | 30−35
−341%
|
141
+341%
|
Fortnite | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−264%
|
150−160
+264%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−390%
|
142
+390%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−275%
|
135
+275%
|
Metro Exodus | 18−20
−400%
|
95
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−356%
|
150−160
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−604%
|
176
+604%
|
Valorant | 90−95
−152%
|
220−230
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−219%
|
130−140
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
Dota 2 | 65−70
−73.9%
|
120
+73.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−316%
|
133
+316%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−264%
|
150−160
+264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−356%
|
150−160
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
Valorant | 90−95
−152%
|
220−230
+152%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−274%
|
270−280
+274%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Metro Exodus | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Valorant | 100−110
−145%
|
260−270
+145%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−339%
|
100−110
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
105
+425%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−396%
|
110−120
+396%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−220%
|
64
+220%
|
Metro Exodus | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Valorant | 50−55
−382%
|
240−250
+382%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Dota 2 | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
Far Cry 5 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 570 และ RX 6600 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 344% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 356% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 1467%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6600 XT เหนือกว่า GTX 570 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.79 | 36.88 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ธันวาคม 2010 | 30 กรกฎาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1280 เอ็มบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 219 วัตต์ | 160 วัตต์ |
RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 319.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 471.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 36.9%
Radeon RX 6600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ