Radeon RX 6600 XT เทียบกับ GeForce GTX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 570 และ Radeon RX 6600 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 570 อย่างมหาศาลถึง 320% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 446 | 91 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 76 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.07 | 62.42 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.21 | 18.48 |
สถาปัตยกรรม | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GF110 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ธันวาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 570 อยู่ 2915%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 480 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 732 MHz | 1968 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2589 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 219 Watt | 160 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 43.92 | 331.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.405 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 60 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI-E 2.0 x 16 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 190 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1280 เอ็มบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1900 MHz (3800 data rate) | 2000 MHz |
152.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 80
−67.5%
| 134
+67.5%
|
1440p | 18−20
−333%
| 78
+333%
|
4K | 10−12
−340%
| 44
+340%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.36
−54.2%
| 2.83
+54.2%
|
1440p | 19.39
−299%
| 4.86
+299%
|
4K | 34.90
−305%
| 8.61
+305%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−567%
|
120
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−527%
|
257
+527%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−373%
|
123
+373%
|
Metro Exodus | 27−30
−368%
|
131
+368%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Valorant | 40−45
−333%
|
170−180
+333%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Dota 2 | 35−40
−297%
|
147
+297%
|
Far Cry 5 | 40−45
−58.5%
|
65
+58.5%
|
Fortnite | 55−60
−208%
|
180−190
+208%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−410%
|
209
+410%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−342%
|
115
+342%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−265%
|
135
+265%
|
Metro Exodus | 27−30
−257%
|
100
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−162%
|
200−210
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−400%
|
150−160
+400%
|
Valorant | 40−45
−333%
|
170−180
+333%
|
World of Tanks | 140−150
−91.1%
|
270−280
+91.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
Dota 2 | 35−40
−224%
|
120
+224%
|
Far Cry 5 | 40−45
−149%
|
100−110
+149%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−346%
|
183
+346%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−273%
|
97
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−162%
|
200−210
+162%
|
Valorant | 40−45
−333%
|
170−180
+333%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
World of Tanks | 70−75
−273%
|
270−280
+273%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Far Cry 5 | 21−24
−527%
|
130−140
+527%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−413%
|
118
+413%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−373%
|
71
+373%
|
Metro Exodus | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Valorant | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Dota 2 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−220%
|
64
+220%
|
Metro Exodus | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−370%
|
140−150
+370%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−220%
|
64
+220%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Dota 2 | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
Far Cry 5 | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Fortnite | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Valorant | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 570 และ RX 6600 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 333% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 340% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 570 เร็วกว่า 25%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 650%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 570 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.75 | 40.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ธันวาคม 2010 | 30 กรกฎาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1280 เอ็มบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 219 วัตต์ | 160 วัตต์ |
RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 320.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 471.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 36.9%
Radeon RX 6600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ