Arc B580 เทียบกับ GeForce GTX 550 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 550 Ti และ Arc B580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc B580 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 550 Ti อย่างมหาศาลถึง 896% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 704 | 109 |
จัดอันดับตามความนิยม | 76 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.79 | 93.91 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.39 | 14.55 |
สถาปัตยกรรม | Fermi 2.0 (2010−2014) | Xe2 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GF116 | BMG-G21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 มีนาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 16 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $149 | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc B580 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 550 Ti อยู่ 11787%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 900 MHz | 2670 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2670 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,170 million | 19,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 116 Watt | 190 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 100 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 28.80 | 427.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.6912 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | 16x PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 210 mm | 272 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4.1 จีบี/s | 2375 MHz |
98.4 จีบี/s | 456.0 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
Full HD | 37
−241%
| 126
+241%
|
1440p | 6−7
−1033%
| 68
+1033%
|
4K | 4−5
−925%
| 41
+925%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.03
−104%
| 1.98
+104%
|
1440p | 24.83
−578%
| 3.66
+578%
|
4K | 37.25
−513%
| 6.07
+513%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−2189%
|
206
+2189%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−1544%
|
148
+1544%
|
Battlefield 5 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1822%
|
173
+1822%
|
Fortnite | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2657%
|
193
+2657%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−825%
|
140−150
+825%
|
Valorant | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
Battlefield 5 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−309%
|
270−280
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Dota 2 | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
Fortnite | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2386%
|
174
+2386%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
Metro Exodus | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−825%
|
140−150
+825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2045%
|
236
+2045%
|
Valorant | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Dota 2 | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−825%
|
140−150
+825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Valorant | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−783%
|
250−260
+783%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Metro Exodus | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 40−45
−530%
|
250−260
+530%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Valorant | 18−20
−1095%
|
220−230
+1095%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 550 Ti และ Arc B580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เร็วกว่า 821% ในความละเอียด 900p
- Arc B580 เร็วกว่า 241% ในความละเอียด 1080p
- Arc B580 เร็วกว่า 1033% ในความละเอียด 1440p
- Arc B580 เร็วกว่า 925% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc B580 เร็วกว่า 3000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (90%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.00 | 39.82 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 มีนาคม 2011 | 16 มกราคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 116 วัตต์ | 190 วัตต์ |
GTX 550 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 63.8%
ในทางกลับกัน Arc B580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 895.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 13 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 700%
Arc B580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 550 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ