GeForce GTX 550 Ti vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc B580 przewyższa GTX 550 Ti o aż 896% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 704 | 109 |
Miejsce według popularności | 76 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.79 | 93.91 |
Wydajność energetyczna | 2.39 | 14.55 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GF116 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 marca 2011 (13 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 11787% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Watt | 190 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.80 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6912 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 210 mm | 272 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4.1 GB/s | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 98.4 GB/s | 456.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 550 Ti i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
Full HD | 37
−241%
| 126
+241%
|
1440p | 6−7
−1033%
| 68
+1033%
|
4K | 4−5
−925%
| 41
+925%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.03
−104%
| 1.98
+104%
|
1440p | 24.83
−578%
| 3.66
+578%
|
4K | 37.25
−513%
| 6.07
+513%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 104% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 578% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 513% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−2189%
|
206
+2189%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−1544%
|
148
+1544%
|
Battlefield 5 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1822%
|
173
+1822%
|
Fortnite | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2657%
|
193
+2657%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−825%
|
140−150
+825%
|
Valorant | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
Battlefield 5 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−309%
|
270−280
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Dota 2 | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
Fortnite | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2386%
|
174
+2386%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
Metro Exodus | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−825%
|
140−150
+825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2045%
|
236
+2045%
|
Valorant | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Dota 2 | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−825%
|
140−150
+825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Valorant | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−783%
|
250−260
+783%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Metro Exodus | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 40−45
−530%
|
250−260
+530%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Valorant | 18−20
−1095%
|
220−230
+1095%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
W ten sposób GTX 550 Ti i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 821% szybszy w 900p
- Arc B580 jest 241% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 1033% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 925% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Arc B580 jest 3000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 55 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.00 | 39.82 |
Nowość | 15 marca 2011 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Wat | 190 Wat |
GTX 550 Ti ma 63.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 895.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.