GeForce RTX 3060 เทียบกับ GTX 480
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 480 และ GeForce RTX 3060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 480 อย่างมหาศาลถึง 315% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 435 | 84 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 5 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.65 | 69.99 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.95 | 17.99 |
สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GF100 | GA106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 26 มีนาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 480 อยู่ 4142%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 480 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 700 MHz | 1320 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1777 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,100 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 170 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 105 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 42.06 | 199.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.345 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 60 | 112 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | 16x PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 242 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1536 เอ็มบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1848 MHz (3696 data rate) | 1875 MHz |
177.4 จีบี/s | 360.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 27−30
−337%
| 118
+337%
|
1440p | 16−18
−325%
| 68
+325%
|
4K | 10−12
−370%
| 47
+370%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 18.48
−563%
| 2.79
+563%
|
1440p | 31.19
−545%
| 4.84
+545%
|
4K | 49.90
−613%
| 7.00
+613%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Battlefield 5 | 40−45
−211%
|
130−140
+211%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−439%
|
97
+439%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Far Cry 5 | 30−35
−329%
|
146
+329%
|
Fortnite | 60−65
−193%
|
170−180
+193%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−267%
|
150−160
+267%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−377%
|
124
+377%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−342%
|
150−160
+342%
|
Valorant | 90−95
−150%
|
230−240
+150%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Battlefield 5 | 40−45
−211%
|
130−140
+211%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−85.3%
|
270−280
+85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
Dota 2 | 70−75
−120%
|
156
+120%
|
Far Cry 5 | 30−35
−297%
|
135
+297%
|
Fortnite | 60−65
−193%
|
170−180
+193%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−267%
|
150−160
+267%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−269%
|
96
+269%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−271%
|
141
+271%
|
Metro Exodus | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−342%
|
150−160
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−585%
|
178
+585%
|
Valorant | 90−95
−150%
|
230−240
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−211%
|
130−140
+211%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−300%
|
72
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Dota 2 | 70−75
−107%
|
147
+107%
|
Far Cry 5 | 30−35
−274%
|
127
+274%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−267%
|
150−160
+267%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−342%
|
150−160
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−215%
|
82
+215%
|
Valorant | 90−95
−150%
|
230−240
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−193%
|
170−180
+193%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−266%
|
280−290
+266%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Metro Exodus | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Valorant | 110−120
−139%
|
260−270
+139%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 21−24
−348%
|
94
+348%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
Metro Exodus | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Valorant | 50−55
−370%
|
240−250
+370%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Dota 2 | 35−40
−211%
|
115
+211%
|
Far Cry 5 | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 480 และ RTX 3060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 337% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 325% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 370% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 585%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 เหนือกว่า GTX 480 ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.58 | 43.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 26 มีนาคม 2010 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1536 เอ็มบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 170 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 314.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 400%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 47.1%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 480 ในการทดสอบประสิทธิภาพ