GeForce GTX 480 vs RTX 3060
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 przewyższa GTX 480 o aż 316% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 398 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 1.27 | 42.77 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF100 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 grudnia 2010 (13 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $329 |
Cena teraz | $15.99 (0x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 3268% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 3584 |
Ilość rdzeni CUDA | 480 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 170 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 42 billion/sec | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,345.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 242 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin & 8-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1848 MHz (3696 data rate) | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 177.4 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 przewyższa GTX 480 o 316% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 przewyższa GTX 480 o 316% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa GTX 480 o 466% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa GTX 480 o 486% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3060 przewyższa GTX 480 o 573% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27−30
−352%
| 122
+352%
|
1440p | 18−20
−350%
| 81
+350%
|
4K | 12−14
−325%
| 51
+325%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Battlefield 5 | 30−35
−330%
|
140−150
+330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Far Cry 5 | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−210%
|
160−170
+210%
|
Hitman 3 | 20−22
−500%
|
120
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−489%
|
259
+489%
|
Metro Exodus | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−240%
|
100−110
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−585%
|
226
+585%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−192%
|
108
+192%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Battlefield 5 | 30−35
−330%
|
140−150
+330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Far Cry 5 | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−210%
|
160−170
+210%
|
Hitman 3 | 20−22
−420%
|
104
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−311%
|
180−190
+311%
|
Metro Exodus | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−240%
|
100−110
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−445%
|
180
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−677%
|
171
+677%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Far Cry 5 | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−210%
|
160−170
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−223%
|
142
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−367%
|
154
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−240%
|
100−110
+240%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
Hitman 3 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
Metro Exodus | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Hitman 3 | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Metro Exodus | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
W ten sposób GTX 480 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 352% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 350% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 325% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył GTX 480 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.63 | 44.24 |
Nowość | 7 grudnia 2010 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $499 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.