GeForce RTX 2060 Super เทียบกับ GTX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 470 และ GeForce RTX 2060 Super โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 470 อย่างมหาศาลถึง 429% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 528 | 94 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 15 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.18 | 43.61 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.58 | 16.78 |
สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GF100 | TU106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 26 มีนาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2060 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 470 อยู่ 3596%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 448 | 2176 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 607 MHz | 1470 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,100 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 175 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 105 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 34.05 | 224.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.089 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 56 | 136 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 272 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 34 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | 16x PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 229 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1280 เอ็มบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1674 MHz (3348 data rate) | 1750 MHz |
133.9 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | - | + |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 52
−419%
| 270−280
+419%
|
Full HD | 65
−80%
| 117
+80%
|
1200p | 53
−428%
| 280−290
+428%
|
1440p | 12−14
−458%
| 67
+458%
|
4K | 8−9
−450%
| 44
+450%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.37
−57.4%
| 3.41
+57.4%
|
1440p | 29.08
−388%
| 5.96
+388%
|
4K | 43.63
−381%
| 9.07
+381%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−833%
|
168
+833%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−742%
|
320
+742%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−487%
|
88
+487%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
Battlefield 5 | 30−35
−255%
|
117
+255%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−650%
|
285
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Far Cry 5 | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Fortnite | 45−50
−478%
|
266
+478%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−347%
|
152
+347%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−468%
|
125
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−444%
|
147
+444%
|
Valorant | 75−80
−277%
|
298
+277%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Battlefield 5 | 30−35
−206%
|
101
+206%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−361%
|
175
+361%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−132%
|
270−280
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−373%
|
71
+373%
|
Dota 2 | 55−60
−245%
|
200
+245%
|
Far Cry 5 | 24−27
−425%
|
126
+425%
|
Fortnite | 45−50
−280%
|
175
+280%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−332%
|
147
+332%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−391%
|
108
+391%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−396%
|
139
+396%
|
Metro Exodus | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−430%
|
143
+430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−715%
|
163
+715%
|
Valorant | 75−80
−271%
|
293
+271%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
Dota 2 | 64
−189%
|
185
+189%
|
Far Cry 5 | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−253%
|
120
+253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−356%
|
123
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Valorant | 75−80
−128%
|
180
+128%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−222%
|
148
+222%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−371%
|
270−280
+371%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Metro Exodus | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 85−90
−212%
|
268
+212%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−363%
|
74
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry 5 | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 23 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−337%
|
83
+337%
|
Metro Exodus | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Valorant | 35−40
−438%
|
210
+438%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Dota 2 | 27−30
−348%
|
121
+348%
|
Far Cry 5 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 470 และ RTX 2060 Super แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 419% ในความละเอียด 900p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 428% ในความละเอียด 1200p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 458% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 450% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 933%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 Super เหนือกว่า GTX 470 ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.98 | 36.89 |
ความใหม่ล่าสุด | 26 มีนาคม 2010 | 9 กรกฎาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1280 เอ็มบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 428.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 233.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 22.9%
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ