Arc Graphics 130V เทียบกับ GeForce GTX 1660
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 กับ Arc Graphics 130V รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1660 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 130V อย่างมหาศาลถึง 154% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 202 | 426 |
จัดอันดับตามความนิยม | 42 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.94 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.12 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Xe² (2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 มีนาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 24 กันยายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $219 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 7 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1850 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 88 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2001 MHz | ไม่มีข้อมูล |
192.1 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 83
+152%
| 33
−152%
|
1440p | 50
+178%
| 18−20
−178%
|
4K | 27
+170%
| 10−12
−170%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.64 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.38 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.11 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 271
+431%
|
51
−431%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+209%
|
21−24
−209%
|
Hogwarts Legacy | 79
+295%
|
20−22
−295%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+118%
|
45−50
−118%
|
Counter-Strike 2 | 223
+374%
|
47
−374%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+152%
|
21−24
−152%
|
Far Cry 5 | 100
+133%
|
43
−133%
|
Fortnite | 130−140
+102%
|
65−70
−102%
|
Forza Horizon 4 | 132
+175%
|
45−50
−175%
|
Forza Horizon 5 | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
Hogwarts Legacy | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Valorant | 306
+203%
|
100−110
−203%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+118%
|
45−50
−118%
|
Counter-Strike 2 | 107
+328%
|
25
−328%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+66.7%
|
160−170
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+104%
|
21−24
−104%
|
Dota 2 | 219
+158%
|
85−90
−158%
|
Far Cry 5 | 92
+136%
|
39
−136%
|
Fortnite | 130−140
+102%
|
65−70
−102%
|
Forza Horizon 4 | 123
+156%
|
45−50
−156%
|
Forza Horizon 5 | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Grand Theft Auto V | 115
+180%
|
41
−180%
|
Hogwarts Legacy | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
Metro Exodus | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+252%
|
27−30
−252%
|
Valorant | 287
+184%
|
100−110
−184%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+118%
|
45−50
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Dota 2 | 197
+163%
|
75−80
−163%
|
Far Cry 5 | 86
+139%
|
36
−139%
|
Forza Horizon 4 | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Hogwarts Legacy | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Valorant | 115
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+102%
|
65−70
−102%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+135%
|
80−85
−135%
|
Grand Theft Auto V | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Metro Exodus | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+87%
|
65−70
−87%
|
Valorant | 226
+85.2%
|
120−130
−85.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Forza Horizon 4 | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
Hogwarts Legacy | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Grand Theft Auto V | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Metro Exodus | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Valorant | 125
+112%
|
55−60
−112%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Dota 2 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Far Cry 5 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Forza Horizon 4 | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
Hogwarts Legacy | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 และ Arc Graphics 130V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 เร็วกว่า 152% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 เร็วกว่า 178% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 เร็วกว่า 170% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1660 เร็วกว่า 500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1660 เหนือกว่า Arc Graphics 130V ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.08 | 11.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 มีนาคม 2019 | 24 กันยายน 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 3 nm |
GTX 1660 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 154.1%
ในทางกลับกัน Arc Graphics 130V มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%
GeForce GTX 1660 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 130V ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc Graphics 130V เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก