GeForce GTX 1660 与 Arc Graphics 130V
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 和 Arc Graphics 130V,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660的表现比Arc Graphics 130V高出了156%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660和Arc Graphics 130V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 191 | 412 |
按受欢迎程度排列 | 44 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 47.06 | 没有数据 |
電源效率 | 17.40 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe² (2025) |
代号 | TU116 | Lunar Lake iGPU |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 14 3月 2019(5年 前) | 没有数据 |
发布时的价格 | $219 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660和Arc Graphics 130V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660和Arc Graphics 130V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 7 |
核心频率 | 1530 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1850 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 157.1 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 88 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660和Arc Graphics 130V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660和Arc Graphics 130V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2001 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.1 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660和Arc Graphics 130V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660和Arc Graphics 130V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660和Arc Graphics 130V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 和Arc Graphics 130V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
+163%
| 32
−163%
|
1440p | 51
+183%
| 18−20
−183%
|
4K | 27
+170%
| 10−12
−170%
|
每格成本,美元
1080p | 2.61 | 没有数据 |
1440p | 4.29 | 没有数据 |
4K | 8.11 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 72
+75.6%
|
41
−75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Counter-Strike 2 | 56
+80.6%
|
31
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Forza Horizon 4 | 132
+85.9%
|
71
−85.9%
|
Forza Horizon 5 | 86
+177%
|
30−35
−177%
|
Metro Exodus | 95
+188%
|
30−35
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
Valorant | 138
+194%
|
45−50
−194%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Counter-Strike 2 | 48
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Dota 2 | 150
+266%
|
41
−266%
|
Far Cry 5 | 145
+418%
|
28
−418%
|
Fortnite | 140−150
+112%
|
65−70
−112%
|
Forza Horizon 4 | 110
+89.7%
|
58
−89.7%
|
Forza Horizon 5 | 63
+103%
|
30−35
−103%
|
Grand Theft Auto V | 115
+167%
|
40−45
−167%
|
Metro Exodus | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+143%
|
85−90
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+183%
|
35−40
−183%
|
Valorant | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
World of Tanks | 270−280
+67.1%
|
160−170
−67.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Counter-Strike 2 | 43
+72%
|
25
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Dota 2 | 197
+163%
|
75−80
−163%
|
Far Cry 5 | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
Forza Horizon 4 | 95
+97.9%
|
48
−97.9%
|
Forza Horizon 5 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+98.9%
|
85−90
−98.9%
|
Valorant | 115
+145%
|
45−50
−145%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Grand Theft Auto V | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+158%
|
50−55
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
World of Tanks | 190−200
+133%
|
80−85
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry 5 | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Forza Horizon 4 | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
Forza Horizon 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Metro Exodus | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Valorant | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Dota 2 | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Grand Theft Auto V | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Metro Exodus | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Counter-Strike 2 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Far Cry 5 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Fortnite | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Forza Horizon 4 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Forza Horizon 5 | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Valorant | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
这就是 GTX 1660 和 Arc Graphics 130V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 的163% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 的183% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 的170% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660的速度要快 418%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc Graphics 130V的速度要快 17%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 在 53项测试 中领先 (98%)
- Arc Graphics 130V 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 29.95 | 11.72 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 3 nm |
GTX 1660 的综合绩效得分高出 155.5%.
另一方面,Arc Graphics 130V 的最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 Arc Graphics 130V。
应当记住,GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的,而Arc Graphics 130V是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660和Arc Graphics 130V之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。