GeForce GT 640 เทียบกับ GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super และ GeForce GT 640 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1660 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 640 อย่างมหาศาลถึง 982% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 164 | 773 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 57.83 | 0.20 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.26 | 3.25 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | GK107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 5 มิถุนายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า GT 640 อยู่ 28815%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 902 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 1,270 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 65 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 28.86 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 145 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | DDR3 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 891 MHz |
336.0 จีบี/s | 28.51 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
NVENC | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
+1038%
| 8−9
−1038%
|
1440p | 55
+1000%
| 5−6
−1000%
|
4K | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52
+392%
| 12.38
−392%
|
1440p | 4.16
+376%
| 19.80
−376%
|
4K | 7.63
+548%
| 49.50
−548%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Counter-Strike 2 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Forza Horizon 4 | 163
+1064%
|
14−16
−1064%
|
Forza Horizon 5 | 96
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Metro Exodus | 108
+1100%
|
9−10
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Valorant | 143
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Dota 2 | 166
+1086%
|
14−16
−1086%
|
Far Cry 5 | 147
+1125%
|
12−14
−1125%
|
Fortnite | 150−160
+993%
|
14−16
−993%
|
Forza Horizon 4 | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Forza Horizon 5 | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Grand Theft Auto V | 133
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Metro Exodus | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+1010%
|
21−24
−1010%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Valorant | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
World of Tanks | 270−280
+1054%
|
24−27
−1054%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Counter-Strike 2 | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Dota 2 | 211
+1072%
|
18−20
−1072%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
Forza Horizon 5 | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+1063%
|
16−18
−1063%
|
Valorant | 122
+1120%
|
10−11
−1120%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+1057%
|
14−16
−1057%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
World of Tanks | 210−220
+1078%
|
18−20
−1078%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Counter-Strike 2 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1067%
|
9−10
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Forza Horizon 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Metro Exodus | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Valorant | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Metro Exodus | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 95
+1088%
|
8−9
−1088%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Fortnite | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Valorant | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ GT 640 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 1038% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 1000% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 1400% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.12 | 3.06 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 5 มิถุนายน 2012 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 65 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 982.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
ในทางกลับกัน GT 640 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 92.3%
GeForce GTX 1660 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 640 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ