GeForce GTX 590 เทียบกับ GTX 1080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 และ GeForce GTX 590 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 590 อย่างมหาศาลถึง 366% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 102 | 498 |
จัดอันดับตามความนิยม | 63 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.61 | 0.78 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.51 | 1.64 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GF110 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มีนาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 590 อยู่ 2414%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 607 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 365 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | 97 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 38.91 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 279 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 3072 เอ็มบี (1536 เอ็มบี per GPU) |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 1707 MHz |
320 จีบี/s | 327.7 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | + |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 210−220
+347%
| 47
−347%
|
Full HD | 126
+16.7%
| 108
−16.7%
|
1200p | 500−550
+346%
| 112
−346%
|
1440p | 75
+369%
| 16−18
−369%
|
4K | 60
+400%
| 12−14
−400%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.75
+36.1%
| 6.47
−36.1%
|
1440p | 7.99
+447%
| 43.69
−447%
|
4K | 9.98
+483%
| 58.25
−483%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+412%
|
16−18
−412%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+200%
|
27−30
−200%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+412%
|
16−18
−412%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+466%
|
35−40
−466%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
Metro Exodus | 111
+383%
|
21−24
−383%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Valorant | 160−170
+406%
|
30−35
−406%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+364%
|
27−30
−364%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+412%
|
16−18
−412%
|
Dota 2 | 113
+265%
|
30−35
−265%
|
Far Cry 5 | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
Fortnite | 158
+210%
|
50−55
−210%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+466%
|
35−40
−466%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
Grand Theft Auto V | 119
+284%
|
30−35
−284%
|
Metro Exodus | 83
+261%
|
21−24
−261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+256%
|
65−70
−256%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+446%
|
24−27
−446%
|
Valorant | 160−170
+406%
|
30−35
−406%
|
World of Tanks | 272
+111%
|
120−130
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
Counter-Strike 2 | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+412%
|
16−18
−412%
|
Dota 2 | 100
+223%
|
30−35
−223%
|
Far Cry 5 | 179
+384%
|
35−40
−384%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+466%
|
35−40
−466%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Valorant | 160−170
+406%
|
30−35
−406%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
Grand Theft Auto V | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
World of Tanks | 250−260
+306%
|
60−65
−306%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Counter-Strike 2 | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Far Cry 5 | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+521%
|
18−20
−521%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Metro Exodus | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Valorant | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Dota 2 | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Grand Theft Auto V | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Metro Exodus | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+324%
|
24−27
−324%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Dota 2 | 129
+579%
|
18−20
−579%
|
Far Cry 5 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Fortnite | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Valorant | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ GTX 590 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 เร็วกว่า 347% ในความละเอียด 900p
- GTX 1080 เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 เร็วกว่า 346% ในความละเอียด 1200p
- GTX 1080 เร็วกว่า 369% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 เร็วกว่า 400% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 เร็วกว่า 1300%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 590 เร็วกว่า 14%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- GTX 590 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.47 | 8.69 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2016 | 24 มีนาคม 2011 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 3072 เอ็มบี (1536 เอ็มบี per GPU) |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 365 วัตต์ |
GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 365.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 102.8%
GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 590 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ