GeForce GT 430 เทียบกับ GTX 1080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 และ GeForce GT 430 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 430 อย่างมหาศาลถึง 2481% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 113 | 986 |
จัดอันดับตามความนิยม | 77 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.15 | 0.05 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.36 | 2.19 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GF108 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 11 ตุลาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | $79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 มีความคุ้มค่ามากกว่า GT 430 อยู่ 34200%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 96 |
จำนวนคอร์ CUDA ต่อ GPU | ไม่มีข้อมูล | 96 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 585 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 49 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | 98 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 11.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 145 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | 6.9 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR3 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
320 จีบี/s | 25.6 - 28.8 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 127
+3075%
| 4−5
−3075%
|
1440p | 77
+3750%
| 2−3
−3750%
|
4K | 59
+2850%
| 2−3
−2850%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.72
+319%
| 19.75
−319%
|
1440p | 7.78
+408%
| 39.50
−408%
|
4K | 10.15
+289%
| 39.50
−289%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+2563%
|
8−9
−2563%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 166
+8200%
|
2−3
−8200%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+2563%
|
8−9
−2563%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Far Cry 5 | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Fortnite | 285
+5600%
|
5−6
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 140
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Valorant | 220−230
+531%
|
35−40
−531%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 142
+7000%
|
2−3
−7000%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+2563%
|
8−9
−2563%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+750%
|
30−35
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Dota 2 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Far Cry 5 | 113
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Fortnite | 199
+3880%
|
5−6
−3880%
|
Forza Horizon 4 | 137
+1613%
|
8−9
−1613%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Grand Theft Auto V | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Metro Exodus | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+1030%
|
10−11
−1030%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Valorant | 220−230
+531%
|
35−40
−531%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Dota 2 | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
Far Cry 5 | 104
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Valorant | 220−230
+531%
|
35−40
−531%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+2820%
|
5−6
−2820%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2778%
|
9−10
−2778%
|
Grand Theft Auto V | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Metro Exodus | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Valorant | 250−260
+3063%
|
8−9
−3063%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Hogwarts Legacy | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Grand Theft Auto V | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Valorant | 220−230
+2750%
|
8−9
−2750%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Dota 2 | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Far Cry 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ GT 430 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 เร็วกว่า 3075% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 เร็วกว่า 3750% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 เร็วกว่า 2850% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1080 เร็วกว่า 8200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 เหนือกว่า GT 430 ในการทดสอบทั้ง 44 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.84 | 1.35 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2016 | 11 ตุลาคม 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 49 วัตต์ |
GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2480.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน GT 430 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 267.3%
GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 430 ในการทดสอบประสิทธิภาพ