Radeon HD 6870 เทียบกับ GeForce GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti และ Radeon HD 6870 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6870 อย่างมหาศาลถึง 741% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 75 | 611 |
จัดอันดับตามความนิยม | 38 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.24 | 0.86 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.24 | 2.60 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | Barts |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 21 ตุลาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $239 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า HD 6870 อยู่ 2253%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | 900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 1,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 151 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 50.40 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 2.0 x16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 220 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 1050 MHz |
484.4 จีบี/s | 134.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | - | + |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 450−500
+689%
| 57
−689%
|
Full HD | 129
+105%
| 63
−105%
|
1200p | 300−350
+669%
| 39
−669%
|
1440p | 84
+833%
| 9−10
−833%
|
4K | 68
+750%
| 8−9
−750%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.42
−42.8%
| 3.79
+42.8%
|
1440p | 8.32
+219%
| 26.56
−219%
|
4K | 10.28
+191%
| 29.88
−191%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+954%
|
12−14
−954%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+929%
|
24−27
−929%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+864%
|
10−12
−864%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+954%
|
12−14
−954%
|
Battlefield 5 | 166
+655%
|
21−24
−655%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+929%
|
24−27
−929%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+864%
|
10−12
−864%
|
Far Cry 5 | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
Fortnite | 190−200
+497%
|
30−35
−497%
|
Forza Horizon 4 | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+879%
|
14−16
−879%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+525%
|
20−22
−525%
|
Valorant | 250−260
+292%
|
60−65
−292%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+954%
|
12−14
−954%
|
Battlefield 5 | 154
+600%
|
21−24
−600%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+929%
|
24−27
−929%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+47.1%
|
189
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+864%
|
10−12
−864%
|
Dota 2 | 133
+196%
|
45−50
−196%
|
Far Cry 5 | 117
+631%
|
16−18
−631%
|
Fortnite | 203
+534%
|
30−35
−534%
|
Forza Horizon 4 | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+879%
|
14−16
−879%
|
Grand Theft Auto V | 120
+532%
|
18−20
−532%
|
Metro Exodus | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+1000%
|
14−16
−1000%
|
Valorant | 250−260
+292%
|
60−65
−292%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+577%
|
21−24
−577%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+864%
|
10−12
−864%
|
Dota 2 | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Far Cry 5 | 109
+581%
|
16−18
−581%
|
Forza Horizon 4 | 120
+400%
|
24−27
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+410%
|
20−22
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Valorant | 179
+180%
|
60−65
−180%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+409%
|
30−35
−409%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+1413%
|
8−9
−1413%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+656%
|
40−45
−656%
|
Grand Theft Auto V | 84
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Metro Exodus | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+386%
|
35−40
−386%
|
Valorant | 280−290
+367%
|
60−65
−367%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Far Cry 5 | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
Forza Horizon 4 | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+873%
|
10−12
−873%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Grand Theft Auto V | 98
+476%
|
16−18
−476%
|
Metro Exodus | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Valorant | 260−270
+893%
|
27−30
−893%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Dota 2 | 125
+558%
|
18−20
−558%
|
Far Cry 5 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Forza Horizon 4 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Ti และ HD 6870 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 689% ในความละเอียด 900p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 669% ในความละเอียด 1200p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 833% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 750% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Ti เร็วกว่า 7100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 Ti เหนือกว่า HD 6870 ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.57 | 4.94 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 21 ตุลาคม 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 151 วัตต์ |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 741.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน HD 6870 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 65.6%
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6870 ในการทดสอบประสิทธิภาพ