GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon HD 6870
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon HD 6870 o aż 736% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Radeon HD 6870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 61 | 562 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.39 | 0.36 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GP102 | RV940 Barts |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 22 października 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $239 |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $332 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 7508% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6870.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Radeon HD 6870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Radeon HD 6870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1120 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 151 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 50.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 2,016.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Radeon HD 6870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 220 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Radeon HD 6870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 1050 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 134.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Radeon HD 6870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | brak danych | 1 |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Radeon HD 6870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Radeon HD 6870, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Radeon HD 6870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon HD 6870 o 736% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon HD 6870 o 736% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon HD 6870 o 793% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon HD 6870 o 778% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Radeon HD 6870 o 439% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Radeon HD 6870 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 450−500
+689%
| 57
−689%
|
Full HD | 129
+105%
| 63
−105%
|
1200p | 300−350
+669%
| 39
−669%
|
1440p | 85
+750%
| 10−12
−750%
|
4K | 66
+843%
| 7−8
−843%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+809%
|
10−12
−809%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Battlefield 5 | 166
+822%
|
18−20
−822%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+628%
|
18−20
−628%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Far Cry 5 | 120
+823%
|
12−14
−823%
|
Far Cry New Dawn | 104
+700%
|
12−14
−700%
|
Forza Horizon 4 | 147
+674%
|
18−20
−674%
|
Hitman 3 | 150−160
+1085%
|
12−14
−1085%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+845%
|
10−12
−845%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+600%
|
10−12
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+757%
|
14−16
−757%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+718%
|
10−12
−718%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Battlefield 5 | 154
+756%
|
18−20
−756%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Far Cry 5 | 117
+800%
|
12−14
−800%
|
Far Cry New Dawn | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
Forza Horizon 4 | 145
+663%
|
18−20
−663%
|
Hitman 3 | 150−160
+1085%
|
12−14
−1085%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+845%
|
10−12
−845%
|
Metro Exodus | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+707%
|
14−16
−707%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+983%
|
12−14
−983%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Battlefield 5 | 149
+728%
|
18−20
−728%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Far Cry 5 | 109
+738%
|
12−14
−738%
|
Far Cry New Dawn | 94
+623%
|
12−14
−623%
|
Forza Horizon 4 | 120
+532%
|
18−20
−532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+911%
|
9−10
−911%
|
Hitman 3 | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Metro Exodus | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Battlefield 5 | 118
+3833%
|
3−4
−3833%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 97
+978%
|
9−10
−978%
|
Far Cry New Dawn | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Hitman 3 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Battlefield 5 | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Forza Horizon 4 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i HD 6870 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 689% szybszy w 900p
- GTX 1080 Ti jest 105% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 669% szybszy w 1200p
- GTX 1080 Ti jest 750% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 843% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 6900% szybszy niż HD 6870.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył HD 6870 we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.97 | 5.74 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 22 października 2010 |
Koszt | $699 | $239 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 151 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6870.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Radeon HD 6870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.