GeForce GTX 650 เทียบกับ GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti และ GeForce GTX 650 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 650 อย่างมหาศาลถึง 960% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 68 | 660 |
จัดอันดับตามความนิยม | 44 | 67 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.53 | 1.38 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.34 | 4.84 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | GK107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 6 กันยายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $109 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 650 อยู่ 1388%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 1058 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 1,270 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 64 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 33.86 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 147 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 128-bit GDDR5 |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 5.0 จีบี/s |
484.4 จีบี/s | 80.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
รองรับหลายจอภาพ | + | 4 displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 131
+992%
| 12−14
−992%
|
1440p | 83
+1086%
| 7−8
−1086%
|
4K | 70
+1067%
| 6−7
−1067%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.34
+70.2%
| 9.08
−70.2%
|
1440p | 8.42
+84.9%
| 15.57
−84.9%
|
4K | 9.99
+81.9%
| 18.17
−81.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Forza Horizon 4 | 247
+1076%
|
21−24
−1076%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1120%
|
10−11
−1120%
|
Metro Exodus | 104
+1056%
|
9−10
−1056%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Valorant | 200−210
+1011%
|
18−20
−1011%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+964%
|
14−16
−964%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Dota 2 | 124
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Far Cry 5 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Fortnite | 190−200
+1000%
|
18−20
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 196
+989%
|
18−20
−989%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1120%
|
10−11
−1120%
|
Grand Theft Auto V | 120
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Metro Exodus | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+990%
|
21−24
−990%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
Valorant | 123
+1130%
|
10−11
−1130%
|
World of Tanks | 270−280
+1063%
|
24−27
−1063%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Counter-Strike 2 | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Dota 2 | 125
+1150%
|
10−11
−1150%
|
Far Cry 5 | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Forza Horizon 4 | 167
+1093%
|
14−16
−1093%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1120%
|
10−11
−1120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
Valorant | 179
+1019%
|
16−18
−1019%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
World of Tanks | 300−350
+1037%
|
27−30
−1037%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 150−160
+986%
|
14−16
−986%
|
Forza Horizon 4 | 123
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Metro Exodus | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Valorant | 131
+992%
|
12−14
−992%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Dota 2 | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
Grand Theft Auto V | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Dota 2 | 125
+1150%
|
10−11
−1150%
|
Far Cry 5 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Fortnite | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 4 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Valorant | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Ti และ GTX 650 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 992% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 1086% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 1067% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.34 | 4.56 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 6 กันยายน 2012 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 64 วัตต์ |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 960.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน GTX 650 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 290.6%
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ