GeForce 210 เทียบกับ GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti และ GeForce 210 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า 210 อย่างมหาศาลถึง 15494% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 68 | 1327 |
จัดอันดับตามความนิยม | 44 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.53 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.34 | 0.69 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | GT218 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $29.49 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 16 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 589 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 260 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 30.5 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | 105 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 4.160 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 0.03936 TFLOPS |
ROPs | 88 | 4 |
TMUs | 224 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI-E 2.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 168 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 6.9 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 512 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 500 MHz |
484.4 จีบี/s | 8.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DVIVGADisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | + |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 131 | 0−1 |
1440p | 83 | 0−1 |
4K | 70 | -0−1 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.34 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.42 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.99 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 100−110 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 247
+24600%
|
1−2
−24600%
|
Forza Horizon 5 | 120−130 | 0−1 |
Metro Exodus | 104 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
Valorant | 200−210
+19900%
|
1−2
−19900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 100−110 | 0−1 |
Dota 2 | 124 | 0−1 |
Far Cry 5 | 86 | 0−1 |
Fortnite | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Forza Horizon 4 | 196
+19500%
|
1−2
−19500%
|
Forza Horizon 5 | 120−130 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 120 | 0−1 |
Metro Exodus | 86 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+22800%
|
1−2
−22800%
|
Red Dead Redemption 2 | 65 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | 0−1 |
Valorant | 123 | 0−1 |
World of Tanks | 270−280
+27800%
|
1−2
−27800%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 28 | 0−1 |
Dota 2 | 125 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 167
+16600%
|
1−2
−16600%
|
Forza Horizon 5 | 120−130 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109 | 0−1 |
Valorant | 179
+17800%
|
1−2
−17800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 84 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Red Dead Redemption 2 | 41 | 0−1 |
World of Tanks | 300−350
+30600%
|
1−2
−30600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 37 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 150−160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 123 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 80−85 | 0−1 |
Metro Exodus | 88 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95 | 0−1 |
Valorant | 131 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
Dota 2 | 98 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 98 | 0−1 |
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Dota 2 | 125 | 0−1 |
Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
Fortnite | 65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 72 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
Valorant | 68 | 0−1 |
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.34 | 0.31 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 12 ตุลาคม 2009 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 512 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 30 วัตต์ |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15493.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน GeForce 210 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 733.3%
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 210 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ