GeForce GTX 460 เทียบกับ GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti และ GeForce GTX 460 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 460 อย่างมหาศาลถึง 720% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 68 | 594 |
จัดอันดับตามความนิยม | 44 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.65 | 1.26 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.36 | 2.55 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | GF104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 12 กรกฎาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 460 อยู่ 1539%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 336 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 675 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 1,950 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 160 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 37.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 0.9072 TFLOPS |
ROPs | 88 | 24 |
TMUs | 224 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | 16x PCI-E 2.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 210 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 900 MHz |
484.4 จีบี/s | 86.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
รองรับหลายจอภาพ | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 131
+836%
| 14−16
−836%
|
1440p | 83
+730%
| 10−12
−730%
|
4K | 70
+775%
| 8−9
−775%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.34
−166%
| 14.21
+166%
|
1440p | 8.42
−136%
| 19.90
+136%
|
4K | 9.99
−149%
| 24.88
+149%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Battlefield 5 | 162
+800%
|
18−20
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry 5 | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Forza Horizon 4 | 293
+737%
|
35−40
−737%
|
Hitman 3 | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+810%
|
21−24
−810%
|
Metro Exodus | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+796%
|
24−27
−796%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+769%
|
16−18
−769%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+806%
|
16−18
−806%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Battlefield 5 | 147
+819%
|
16−18
−819%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry 5 | 96
+860%
|
10−11
−860%
|
Far Cry New Dawn | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Forza Horizon 4 | 284
+847%
|
30−33
−847%
|
Hitman 3 | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+810%
|
21−24
−810%
|
Metro Exodus | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+833%
|
21−24
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+769%
|
16−18
−769%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry 5 | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Forza Horizon 4 | 120
+757%
|
14−16
−757%
|
Hitman 3 | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+750%
|
18−20
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+828%
|
18−20
−828%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+769%
|
16−18
−769%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+764%
|
14−16
−764%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
Far Cry New Dawn | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Far Cry 5 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Forza Horizon 4 | 265
+783%
|
30−33
−783%
|
Hitman 3 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
Metro Exodus | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+792%
|
24−27
−792%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Far Cry New Dawn | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+746%
|
24−27
−746%
|
Metro Exodus | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Forza Horizon 4 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Ti และ GTX 460 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 836% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 730% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 775% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.29 | 5.89 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 12 กรกฎาคม 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 160 วัตต์ |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 719.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน GTX 460 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 56.3%
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 460 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ