Radeon RX 8050S เทียบกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ Radeon RX 8050S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 8050S มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1080 SLI มือถือ อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 161 | 156 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 32 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1556 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 2800 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
+45.7%
| 94
−45.7%
|
4K | 95
+0%
| 95−100
+0%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Dead Island 2 | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Dead Island 2 | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Fortnite | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+2217%
|
6−7
−2217%
|
Valorant | 210−220
+813%
|
21−24
−813%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3375%
|
8−9
−3375%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Dead Island 2 | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Fortnite | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+2217%
|
6−7
−2217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+4425%
|
4−5
−4425%
|
Valorant | 210−220
+813%
|
21−24
−813%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Dead Island 2 | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13400%
|
1−2
−13400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+2217%
|
6−7
−2217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 240−250
−2.5%
|
250−260
+2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Dead Island 2 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dead Island 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Valorant | 210−220
+21100%
|
1−2
−21100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dead Island 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Dota 2 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ RX 8050S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1080p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 21100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่า RX 8050S ในการทดสอบทั้ง 17 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.92 | 35.88 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 6 มกราคม 2025 |
RX 8050S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ Radeon RX 8050S ได้อย่างชัดเจน