RTX PRO 2000 Blackwell เทียบกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ กับ RTX PRO 2000 Blackwell รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX PRO 2000 Blackwell อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 158 | 162 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 37.31 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 11 สิงหาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 4352 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1556 MHz | 790 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 1950 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 265.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 16.97 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 136 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 136 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 34 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 167 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10000 MHz | 1125 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 4x mini-DisplayPort 2.1b |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
+5.4%
| 130−140
−5.4%
|
4K | 95
+5.6%
| 90−95
−5.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+3.2%
|
190−200
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
God of War | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+3.2%
|
190−200
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Fortnite | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
God of War | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
Valorant | 210−220
+6%
|
200−210
−6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+3.2%
|
190−200
−3.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Dota 2 | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Fortnite | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
God of War | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Metro Exodus | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Valorant | 210−220
+6%
|
200−210
−6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Dota 2 | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
God of War | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Valorant | 210−220
+6%
|
200−210
−6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+2.1%
|
240−250
−2.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 240−250
+2.1%
|
240−250
−2.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
God of War | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Valorant | 210−220
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Dota 2 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
God of War | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ RTX PRO 2000 Blackwell แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.78 | 34.28 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 11 สิงหาคม 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.5%
ในทางกลับกัน RTX PRO 2000 Blackwell มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ RTX PRO 2000 Blackwell ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX PRO 2000 Blackwell เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน