GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs RTX PRO 2000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z RTX PRO 2000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 SLI (mobilna) przewyższa RTX PRO 2000 Blackwell o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 2000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 164 | 167 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 37.59 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GB206 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 11 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 2000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 2000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 4352 |
| Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 790 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1950 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 265.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 16.97 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 136 |
| Tensor Cores | brak danych | 136 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 34 |
| L1 Cache | brak danych | 4.3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 2000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 2000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1125 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 2000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 2.1b |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 2000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 2000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX PRO 2000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+5.4%
| 130−140
−5.4%
|
| 4K | 95
+5.6%
| 90−95
−5.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+3.2%
|
190−200
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+3.2%
|
190−200
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
| Fortnite | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
| Valorant | 210−220
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+3.2%
|
190−200
−3.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
| Dota 2 | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
| Fortnite | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Metro Exodus | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
| Valorant | 210−220
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
| Dota 2 | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Valorant | 210−220
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+2.1%
|
240−250
−2.1%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| Metro Exodus | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 240−250
+2.1%
|
240−250
−2.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Metro Exodus | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
| Valorant | 210−220
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Dota 2 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX PRO 2000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 5% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 6% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.88 | 32.49 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 11 sierpnia 2025 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 1.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX PRO 2000 Blackwell ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX PRO 2000 Blackwell.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 2000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
