Quadro RTX 4000 Max-Q เทียบกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ กับ Quadro RTX 4000 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 1080 SLI มือถือ
2016
2x 8 จีบี GDDR5
34.71
+20.4%

1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4000 Max-Q อย่างมาก 20% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ163221
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่มีข้อมูล27.94
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUPascal GP104 SLITU104
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA51202560
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1556 MHz780 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1380 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์14400 Million13,600 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)ไม่มีข้อมูล80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล220.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล7.066 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล64
TMUsไม่มีข้อมูล160
Tensor Coresไม่มีข้อมูล320
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล40
L1 Cacheไม่มีข้อมูล2.5 เอ็มบี
L2 Cacheไม่มีข้อมูล4 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10000 MHz1625 MHz
ไม่มีข้อมูล416.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs
รองรับ G-SYNC++

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready++

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 SLI มือถือ 34.71
+20.4%
RTX 4000 Max-Q 28.83

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 SLI มือถือ 49645
+111%
RTX 4000 Max-Q 23574

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 SLI มือถือ 39902
+134%
RTX 4000 Max-Q 17049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 172848
+392%
RTX 4000 Max-Q 35167

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 SLI มือถือ 103
+6.5%
RTX 4000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 SLI มือถือ 55
RTX 4000 Max-Q 131
+136%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+57.5%
87
−57.5%
1440p55−60
+19.6%
46
−19.6%
4K95
+97.9%
48
−97.9%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
+18.6%
160−170
−18.6%
Cyberpunk 2077 80−85
+22.7%
65−70
−22.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+12.6%
110−120
−12.6%
Counter-Strike 2 190−200
+18.6%
160−170
−18.6%
Cyberpunk 2077 80−85
+22.7%
65−70
−22.7%
Escape from Tarkov 110−120
+9.3%
100−110
−9.3%
Far Cry 5 110−120
+18.8%
95−100
−18.8%
Fortnite 150−160
+13.9%
130−140
−13.9%
Forza Horizon 4 130−140
+19.1%
110−120
−19.1%
Forza Horizon 5 110−120
+20.4%
90−95
−20.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+19.5%
110−120
−19.5%
Valorant 210−220
+12.7%
180−190
−12.7%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+12.6%
110−120
−12.6%
Counter-Strike 2 190−200
+18.6%
160−170
−18.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1.5%
270−280
−1.5%
Cyberpunk 2077 80−85
+22.7%
65−70
−22.7%
Dota 2 140−150
+31.8%
107
−31.8%
Escape from Tarkov 110−120
+9.3%
100−110
−9.3%
Far Cry 5 110−120
+18.8%
95−100
−18.8%
Fortnite 150−160
+13.9%
130−140
−13.9%
Forza Horizon 4 130−140
+19.1%
110−120
−19.1%
Forza Horizon 5 110−120
+20.4%
90−95
−20.4%
Grand Theft Auto V 120−130
+16.3%
100−110
−16.3%
Metro Exodus 80−85
+23.9%
65−70
−23.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+19.5%
110−120
−19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+57.4%
115
−57.4%
Valorant 210−220
+12.7%
180−190
−12.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+12.6%
110−120
−12.6%
Cyberpunk 2077 80−85
+22.7%
65−70
−22.7%
Dota 2 140−150
+39.6%
101
−39.6%
Escape from Tarkov 110−120
+9.3%
100−110
−9.3%
Far Cry 5 110−120
+18.8%
95−100
−18.8%
Forza Horizon 4 130−140
+19.1%
110−120
−19.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+19.5%
110−120
−19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+82.5%
63
−82.5%
Valorant 210−220
+12.7%
180−190
−12.7%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+13.9%
130−140
−13.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 85−90
+28.4%
65−70
−28.4%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+19.8%
200−210
−19.8%
Grand Theft Auto V 70−75
+24.1%
55−60
−24.1%
Metro Exodus 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+8.8%
220−230
−8.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+15%
80−85
−15%
Cyberpunk 2077 40−45
+29%
30−35
−29%
Escape from Tarkov 85−90
+23.2%
65−70
−23.2%
Far Cry 5 85−90
+23.2%
65−70
−23.2%
Forza Horizon 4 95−100
+25.3%
75−80
−25.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+28%
50−55
−28%

1440p
Epic

Fortnite 90−95
+24.3%
70−75
−24.3%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+29%
30−35
−29%
Grand Theft Auto V 75−80
+27.1%
55−60
−27.1%
Metro Exodus 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+142%
36
−142%
Valorant 210−220
+21.3%
170−180
−21.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%
Counter-Strike 2 40−45
+29%
30−35
−29%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Dota 2 100−110
+60%
65
−60%
Escape from Tarkov 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Far Cry 5 45−50
+25%
35−40
−25%
Forza Horizon 4 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ RTX 4000 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 98% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 142%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 34.71 28.83
ความใหม่ล่าสุด 16 สิงหาคม 2016 27 พฤษภาคม 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 12 nm

GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20.4%

ในทางกลับกัน RTX 4000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%

GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 4000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX 4000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


1.6 3243 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 26 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 4000 Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ หรือ Quadro RTX 4000 Max-Q เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่