GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Quadro RTX 4000 Max-Q

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 SLI (móvel) com Quadro RTX 4000 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
32.15
+14.9%

O GTX 1080 SLI (móvel) supera o RTX 4000 Max-Q por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 4000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho133178
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados27.86
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoPascal GP104 SLITU104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (8 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 4000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 4000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51202560
Frequência do núcleo1556 MHz780 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores14400 Million13,600 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados80 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados220.8
Desempenho de ponto flutuantesem dados7.066 TFLOPS
ROPssem dados64
TMUssem dados160
Tensor Coressem dados320
Ray Tracing Coressem dados40

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 4000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 4000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10000 MHz1625 MHz
Largura de banda de memóriasem dados416.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 4000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 4000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro RTX 4000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1080 SLI (móvel) 32.15
+14.9%
RTX 4000 Max-Q 27.98

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+111%
RTX 4000 Max-Q 23574

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+134%
RTX 4000 Max-Q 17049

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+392%
RTX 4000 Max-Q 35167

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 SLI (móvel) 103
+6.5%
RTX 4000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 SLI (móvel) 55
RTX 4000 Max-Q 131
+136%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD137
+57.5%
87
−57.5%
1440p50−55
+8.7%
46
−8.7%
4K95
+97.9%
48
−97.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+18.4%
85−90
−18.4%
Counter-Strike 2 190−200
+13.1%
170−180
−13.1%
Cyberpunk 2077 80−85
+17.6%
65−70
−17.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+18.4%
85−90
−18.4%
Battlefield 5 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
Counter-Strike 2 190−200
+13.1%
170−180
−13.1%
Cyberpunk 2077 80−85
+17.6%
65−70
−17.6%
Far Cry 5 110−120
+12.1%
95−100
−12.1%
Fortnite 150−160
+10.8%
130−140
−10.8%
Forza Horizon 4 130−140
+13.4%
110−120
−13.4%
Forza Horizon 5 100−110
+13.5%
95−100
−13.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+14%
120−130
−14%
Valorant 200−210
+9.4%
190−200
−9.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+18.4%
85−90
−18.4%
Battlefield 5 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
Counter-Strike 2 190−200
+13.1%
170−180
−13.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1.1%
270−280
−1.1%
Cyberpunk 2077 80−85
+17.6%
65−70
−17.6%
Dota 2 140−150
+30.8%
107
−30.8%
Far Cry 5 110−120
+12.1%
95−100
−12.1%
Fortnite 150−160
+10.8%
130−140
−10.8%
Forza Horizon 4 130−140
+13.4%
110−120
−13.4%
Forza Horizon 5 100−110
+13.5%
95−100
−13.5%
Grand Theft Auto V 110−120
+11.3%
100−110
−11.3%
Metro Exodus 80−85
+17.4%
65−70
−17.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+14%
120−130
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+57.4%
115
−57.4%
Valorant 200−210
+9.4%
190−200
−9.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
Cyberpunk 2077 80−85
+17.6%
65−70
−17.6%
Dota 2 140−150
+38.6%
101
−38.6%
Far Cry 5 110−120
+12.1%
95−100
−12.1%
Forza Horizon 4 130−140
+13.4%
110−120
−13.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+14%
120−130
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+82.5%
63
−82.5%
Valorant 200−210
+9.4%
190−200
−9.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+10.8%
130−140
−10.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+19.4%
70−75
−19.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+13.8%
210−220
−13.8%
Grand Theft Auto V 65−70
+19%
55−60
−19%
Metro Exodus 50−55
+19%
40−45
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+6.1%
220−230
−6.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+12.3%
80−85
−12.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Far Cry 5 80−85
+16.9%
70−75
−16.9%
Forza Horizon 4 95−100
+18.3%
80−85
−18.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+18.9%
50−55
−18.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
+18.4%
75−80
−18.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike 2 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Grand Theft Auto V 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Metro Exodus 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+142%
36
−142%
Valorant 210−220
+15.9%
180−190
−15.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+17%
45−50
−17%
Counter-Strike 2 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 100−110
+58.5%
65
−58.5%
Far Cry 5 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Forza Horizon 4 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e RTX 4000 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 57% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 9% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 98% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 142% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 62 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 32.15 27.98
Novidade 16 de Agosto 2016 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 16 nm 12 nm

O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 14.9% mais elevada.

O RTX 4000 Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 4000 Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Quadro RTX 4000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (móvel)
GeForce GTX 1080 SLI (móvel)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


1.6 3236 votos

Classifique GeForce GTX 1080 SLI (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 24 votos

Classifique Quadro RTX 4000 Max-Q em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) ou Quadro RTX 4000 Max-Q, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.