P106-100 เทียบกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ กับ P106-100 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า P106-100 อย่างมหาศาลถึง 117% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 133 | 331 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 9.85 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GP106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1556 MHz | 1506 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 1709 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 4,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 136.7 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 4.375 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 250 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10000 MHz | 2002 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 192.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.4 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
+128%
| 60−65
−128%
|
4K | 95
+138%
| 40−45
−138%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+120%
|
90−95
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Battlefield 5 | 120−130
+124%
|
55−60
−124%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+120%
|
90−95
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Far Cry 5 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Fortnite | 150−160
+120%
|
70−75
−120%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+118%
|
50−55
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+130%
|
60−65
−130%
|
Valorant | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Battlefield 5 | 120−130
+124%
|
55−60
−124%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+120%
|
90−95
−120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+131%
|
120−130
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Dota 2 | 140−150
+133%
|
60−65
−133%
|
Far Cry 5 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Fortnite | 150−160
+120%
|
70−75
−120%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+118%
|
50−55
−118%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+136%
|
50−55
−136%
|
Metro Exodus | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+130%
|
60−65
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+126%
|
80−85
−126%
|
Valorant | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+124%
|
55−60
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Dota 2 | 140−150
+133%
|
60−65
−133%
|
Far Cry 5 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+130%
|
60−65
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Valorant | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+120%
|
70−75
−120%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+117%
|
110−120
−117%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Metro Exodus | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Valorant | 240−250
+121%
|
110−120
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry 5 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+143%
|
40−45
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Metro Exodus | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
Valorant | 210−220
+122%
|
95−100
−122%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Far Cry 5 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ P106-100 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 128% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 138% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.15 | 14.84 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 19 มิถุนายน 2017 |
GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 116.6%
ในทางกลับกัน P106-100 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือน
GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า P106-100 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ P106-100 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน