Radeon R9 390X เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 และ Radeon R9 390X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 390X อย่างน่าสนใจ 44% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 228 |
จัดอันดับตามความนิยม | 32 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.60 | 10.11 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.19 | 6.15 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Grenada |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 18 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | $429 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 390X อยู่ 133%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 2816 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 6,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 275 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 184.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 120 | 176 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 275 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1 x 6-pin, 1 x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | ไม่มีข้อมูล | - |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 0 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 512 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 1050 MHz |
256 จีบี/s | 384 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
Eyefinity | - | + |
จำนวนจอ Eyefinity | ไม่มีข้อมูล | 6 |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
เสียง DDMA | ไม่มีข้อมูล | + |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+27.8%
| 90
−27.8%
|
1440p | 67
+48.9%
| 45−50
−48.9%
|
4K | 50
−2%
| 51
+2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.30
−44.6%
| 4.77
+44.6%
|
1440p | 5.66
−68.5%
| 9.53
+68.5%
|
4K | 7.58
−11%
| 8.41
+11%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Battlefield 5 | 164
+105%
|
80−85
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 109
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
Far Cry New Dawn | 110
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Forza Horizon 4 | 284
+97.2%
|
140−150
−97.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Metro Exodus | 127
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+79.7%
|
60−65
−79.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+112%
|
80−85
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+124%
|
50−55
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Battlefield 5 | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 88
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 86
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 261
+81.3%
|
140−150
−81.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Metro Exodus | 112
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−47.9%
|
108
+47.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 66
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
−53.2%
|
140−150
+53.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+53.7%
|
41
−53.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Far Cry New Dawn | 58
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Far Cry 5 | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Forza Horizon 4 | 248
+77.1%
|
140−150
−77.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Metro Exodus | 71
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+28.8%
|
130−140
−28.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry New Dawn | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Metro Exodus | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ R9 390X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1440p
- R9 390X เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 เร็วกว่า 124%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R9 390X เร็วกว่า 53%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
- R9 390X เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.11 | 24.45 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 18 มิถุนายน 2015 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 275 วัตต์ |
GTX 1070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 43.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 83.3%
GeForce GTX 1070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 390X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ