ATI Radeon HD 5770 เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 และ Radeon HD 5770 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 5770 อย่างมหาศาลถึง 693% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 665 |
จัดอันดับตามความนิยม | 32 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.60 | 0.89 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.19 | 2.84 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Juniper |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 13 ตุลาคม 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | $159 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 มีความคุ้มค่ามากกว่า ATI HD 5770 อยู่ 2552%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 800 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 850 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 1,040 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 108 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 34.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 1.36 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 120 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 208 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 4800 MHz |
256 จีบี/s | 76.8 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 190−200
+692%
| 24
−692%
|
Full HD | 115
+135%
| 49
−135%
|
1440p | 67
+738%
| 8−9
−738%
|
4K | 50
+733%
| 6−7
−733%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.30
+1.6%
| 3.24
−1.6%
|
1440p | 5.66
−251%
| 19.88
+251%
|
4K | 7.58
−250%
| 26.50
+250%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Battlefield 5 | 164
+1391%
|
10−12
−1391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry 5 | 109
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Far Cry New Dawn | 110
+817%
|
12−14
−817%
|
Forza Horizon 4 | 284
+952%
|
27−30
−952%
|
Hitman 3 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+417%
|
27−30
−417%
|
Metro Exodus | 127
+1311%
|
9−10
−1311%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+858%
|
12−14
−858%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+1000%
|
16−18
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+177%
|
40−45
−177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+908%
|
12−14
−908%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Battlefield 5 | 152
+1282%
|
10−12
−1282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry 5 | 88
+878%
|
9−10
−878%
|
Far Cry New Dawn | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Forza Horizon 4 | 261
+867%
|
27−30
−867%
|
Hitman 3 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+417%
|
27−30
−417%
|
Metro Exodus | 112
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+681%
|
16−18
−681%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+177%
|
40−45
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry 5 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Forza Horizon 4 | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
Hitman 3 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+417%
|
27−30
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+681%
|
16−18
−681%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+177%
|
40−45
−177%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Far Cry New Dawn | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Forza Horizon 4 | 248
+3443%
|
7−8
−3443%
|
Hitman 3 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Metro Exodus | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+539%
|
27−30
−539%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Far Cry New Dawn | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Hitman 3 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+5500%
|
3−4
−5500%
|
Metro Exodus | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ ATI HD 5770 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เร็วกว่า 692% ในความละเอียด 900p
- GTX 1070 เร็วกว่า 135% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 เร็วกว่า 738% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 เร็วกว่า 733% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 เร็วกว่า 7000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 เหนือกว่า ATI HD 5770 ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.11 | 4.43 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 13 ตุลาคม 2009 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 108 วัตต์ |
GTX 1070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 692.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน ATI HD 5770 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 38.9%
GeForce GTX 1070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 5770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ