RTX A4500 Mobile เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 กับ RTX A4500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 อย่างมาก 22% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 185 | 122 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 31 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.46 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.42 | 21.56 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA104 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 5888 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 930 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1500 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 17,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 140 Watt |
| อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 276.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 120 | 184 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
| L1 Cache | 720 เคบี | 5.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 2000 MHz |
| 256 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
| รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
| HDMI | + | - |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
| Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 117
−19.7%
| 140−150
+19.7%
|
| 1440p | 69
−15.9%
| 80−85
+15.9%
|
| 4K | 49
−22.4%
| 60−65
+22.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.24 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.49 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 7.73 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−19.7%
|
210−220
+19.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 141
+4.4%
|
130−140
−4.4%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−19.7%
|
210−220
+19.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
| Far Cry 5 | 106
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
| Fortnite | 256
+48.8%
|
170−180
−48.8%
|
| Forza Horizon 4 | 129
−19.4%
|
150−160
+19.4%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−22.3%
|
120−130
+22.3%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−15.6%
|
150−160
+15.6%
|
| Valorant | 200−210
−14.4%
|
230−240
+14.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 119
−13.4%
|
130−140
+13.4%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−19.7%
|
210−220
+19.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
| Dota 2 | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
| Far Cry 5 | 100
−27%
|
120−130
+27%
|
| Fortnite | 175
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 121
−27.3%
|
150−160
+27.3%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−22.3%
|
120−130
+22.3%
|
| Grand Theft Auto V | 111
−18%
|
130−140
+18%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
| Metro Exodus | 62
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−27.9%
|
150−160
+27.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120
−19.2%
|
140−150
+19.2%
|
| Valorant | 200−210
−14.4%
|
230−240
+14.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 107
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
| Dota 2 | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
| Far Cry 5 | 90
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
| Forza Horizon 4 | 94
−63.8%
|
150−160
+63.8%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
−92.6%
|
150−160
+92.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−127%
|
140−150
+127%
|
| Valorant | 200−210
−14.4%
|
230−240
+14.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 127
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−22.8%
|
280−290
+22.8%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
| Metro Exodus | 38
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−10.5%
|
260−270
+10.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 84
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
| Far Cry 5 | 68
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
| Forza Horizon 4 | 79
−45.6%
|
110−120
+45.6%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−31%
|
75−80
+31%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 79
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
| Metro Exodus | 23
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
| Valorant | 190−200
−22.1%
|
240−250
+22.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Dota 2 | 95−100
−14.1%
|
110−120
+14.1%
|
| Far Cry 5 | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ RTX A4500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1070 เร็วกว่า 49%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 127%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RTX A4500 Mobile เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 30.55 | 37.42 |
| ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 22 มีนาคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 140 วัตต์ |
RTX A4500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 7.1%
RTX A4500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
