Quadro 6000 เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 กับ Quadro 6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 มีประสิทธิภาพดีกว่า 6000 อย่างมหาศาลถึง 402% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 554 |
จัดอันดับตามความนิยม | 32 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.60 | 0.17 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.19 | 2.37 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GF100 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 10 ธันวาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | $4,399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro 6000 อยู่ 13782%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 448 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 574 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 3,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 204 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 32.14 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 1.028 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 120 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 248 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 747 MHz |
256 จีบี/s | 143.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+448%
| 21−24
−448%
|
1440p | 67
+458%
| 12−14
−458%
|
4K | 50
+456%
| 9−10
−456%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.30
−6256%
| 209.48
+6256%
|
1440p | 5.66
−6380%
| 366.58
+6380%
|
4K | 7.58
−6348%
| 488.78
+6348%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Battlefield 5 | 164
+447%
|
30−33
−447%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry 5 | 109
+419%
|
21−24
−419%
|
Far Cry New Dawn | 110
+424%
|
21−24
−424%
|
Forza Horizon 4 | 284
+416%
|
55−60
−416%
|
Hitman 3 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+456%
|
27−30
−456%
|
Metro Exodus | 127
+429%
|
24−27
−429%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+403%
|
35−40
−403%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Battlefield 5 | 152
+407%
|
30−33
−407%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry 5 | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Far Cry New Dawn | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Forza Horizon 4 | 261
+422%
|
50−55
−422%
|
Hitman 3 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+456%
|
27−30
−456%
|
Metro Exodus | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+421%
|
24−27
−421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry 5 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Forza Horizon 4 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Hitman 3 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+456%
|
27−30
−456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+421%
|
24−27
−421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry New Dawn | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Forza Horizon 4 | 248
+451%
|
45−50
−451%
|
Hitman 3 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Metro Exodus | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+411%
|
35−40
−411%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Far Cry New Dawn | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Hitman 3 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+460%
|
30−33
−460%
|
Metro Exodus | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ Quadro 6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เร็วกว่า 448% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 เร็วกว่า 458% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 เร็วกว่า 456% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.11 | 6.99 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 10 ธันวาคม 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 204 วัตต์ |
GTX 1070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 402.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 36%
GeForce GTX 1070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro 6000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro 6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ