Quadro 6000 เทียบกับ GeForce GTX 1080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 กับ Quadro 6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า 6000 อย่างมหาศาลถึง 478% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 102 | 558 |
จัดอันดับตามความนิยม | 63 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.61 | 0.18 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.51 | 2.37 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GF100 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 10 ธันวาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | $4,399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro 6000 อยู่ 10794%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 448 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 574 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 3,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 204 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 32.14 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 1.028 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 248 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 747 MHz |
320 จีบี/s | 143.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 126
+500%
| 21−24
−500%
|
1440p | 75
+525%
| 12−14
−525%
|
4K | 60
+500%
| 10−12
−500%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.75
+4306%
| 209.48
−4306%
|
1440p | 7.99
+4490%
| 366.58
−4490%
|
4K | 9.98
+4306%
| 439.90
−4306%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+560%
|
30−33
−560%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+544%
|
16−18
−544%
|
Metro Exodus | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+533%
|
18−20
−533%
|
Valorant | 160−170
+500%
|
27−30
−500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+519%
|
21−24
−519%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Dota 2 | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Far Cry 5 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Fortnite | 158
+485%
|
27−30
−485%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+560%
|
30−33
−560%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+544%
|
16−18
−544%
|
Grand Theft Auto V | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
Metro Exodus | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+505%
|
40−45
−505%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+492%
|
24−27
−492%
|
Valorant | 160−170
+500%
|
27−30
−500%
|
World of Tanks | 272
+504%
|
45−50
−504%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Counter-Strike 2 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Dota 2 | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Far Cry 5 | 179
+497%
|
30−33
−497%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+560%
|
30−33
−560%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+544%
|
16−18
−544%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+529%
|
14−16
−529%
|
Valorant | 160−170
+500%
|
27−30
−500%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Grand Theft Auto V | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
World of Tanks | 250−260
+540%
|
40−45
−540%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Counter-Strike 2 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Far Cry 5 | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Metro Exodus | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Valorant | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Dota 2 | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Grand Theft Auto V | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Metro Exodus | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+489%
|
18−20
−489%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Dota 2 | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Far Cry 5 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Fortnite | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Valorant | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ Quadro 6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 เร็วกว่า 500% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 เร็วกว่า 525% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 เร็วกว่า 500% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.47 | 7.00 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2016 | 10 ธันวาคม 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 204 วัตต์ |
GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 478.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13.3%
GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro 6000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro 6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ