GeForce RTX 3090 Ti เทียบกับ GTX 1070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 มือถือ กับ GeForce RTX 3090 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3090 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 168% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 206 | 14 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 34.09 | 8.29 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.20 | 11.60 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104B | GA102 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $389.99 | $1,999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 3090 Ti อยู่ 311%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 10752 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1560 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1860 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 450 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 210.6 | 625.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.738 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 336 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 84 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 336 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 1313 MHz |
256 จีบี/s | 1,008 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
−110%
| 210
+110%
|
1440p | 60
−137%
| 142
+137%
|
4K | 44
−130%
| 101
+130%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.90
+144%
| 9.52
−144%
|
1440p | 6.50
+117%
| 14.08
−117%
|
4K | 8.86
+123%
| 19.79
−123%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−189%
|
210−220
+189%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−111%
|
300−350
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−271%
|
219
+271%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−189%
|
210−220
+189%
|
Battlefield 5 | 122
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−111%
|
300−350
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−241%
|
201
+241%
|
Far Cry 5 | 92
−101%
|
180−190
+101%
|
Fortnite | 151
−100%
|
300−350
+100%
|
Forza Horizon 4 | 118
−144%
|
280−290
+144%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−135%
|
200
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
−55.3%
|
170−180
+55.3%
|
Valorant | 166
−152%
|
400−450
+152%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
−189%
|
210−220
+189%
|
Battlefield 5 | 113
−62.8%
|
180−190
+62.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−111%
|
300−350
+111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.5%
|
270−280
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−193%
|
173
+193%
|
Dota 2 | 120−130
−69.5%
|
217
+69.5%
|
Far Cry 5 | 92
−101%
|
180−190
+101%
|
Fortnite | 148
−104%
|
300−350
+104%
|
Forza Horizon 4 | 115
−150%
|
280−290
+150%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−121%
|
188
+121%
|
Grand Theft Auto V | 92
−84.8%
|
170
+84.8%
|
Metro Exodus | 59
−202%
|
178
+202%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−65.4%
|
170−180
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−265%
|
394
+265%
|
Valorant | 156
−169%
|
400−450
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−78.6%
|
180−190
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−158%
|
152
+158%
|
Dota 2 | 120−130
−52.3%
|
195
+52.3%
|
Far Cry 5 | 87
−113%
|
180−190
+113%
|
Forza Horizon 4 | 97
−197%
|
280−290
+197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−124%
|
170−180
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−222%
|
193
+222%
|
Valorant | 112
−274%
|
400−450
+274%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 111
−172%
|
300−350
+172%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−267%
|
220−230
+267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−176%
|
500−550
+176%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−202%
|
151
+202%
|
Metro Exodus | 35
−257%
|
125
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 154
−215%
|
450−500
+215%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−149%
|
180−190
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−285%
|
104
+285%
|
Far Cry 5 | 61
−177%
|
160−170
+177%
|
Forza Horizon 4 | 76
−233%
|
250−260
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 73
−107%
|
150−160
+107%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−229%
|
65−70
+229%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Grand Theft Auto V | 53
−242%
|
181
+242%
|
Metro Exodus | 21
−300%
|
84
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−344%
|
173
+344%
|
Valorant | 148
−124%
|
300−350
+124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−232%
|
130−140
+232%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Dota 2 | 85−90
−116%
|
184
+116%
|
Far Cry 5 | 31
−281%
|
110−120
+281%
|
Forza Horizon 4 | 52
−306%
|
210−220
+306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35
−126%
|
75−80
+126%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 มือถือ และ RTX 3090 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 110% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 137% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 130% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3090 Ti เร็วกว่า 344%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 Ti เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.61 | 66.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 27 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 450 วัตต์ |
GTX 1070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 275%
ในทางกลับกัน RTX 3090 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 168.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 3090 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3090 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป