Radeon 860M เทียบกับ GeForce GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti กับ Radeon 860M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมหาศาลถึง 207% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 151 | 433 |
จัดอันดับตามความนิยม | 87 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 25.89 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.62 | 57.16 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Krackan Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 3000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 96.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 152 | 32 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | System Shared |
256.3 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 112
+155%
| 44
−155%
|
1440p | 72
+243%
| 21−24
−243%
|
4K | 55
+244%
| 16−18
−244%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.56 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.54 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.25 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+214%
|
60−65
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Dead Island 2 | 160−170
+274%
|
40−45
−274%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+145%
|
50−55
−145%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+214%
|
60−65
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Dead Island 2 | 160−170
+274%
|
40−45
−274%
|
Far Cry 5 | 114
+128%
|
50
−128%
|
Fortnite | 150−160
+129%
|
65−70
−129%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+174%
|
50−55
−174%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+236%
|
40−45
−236%
|
Valorant | 210−220
+104%
|
100−110
−104%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+145%
|
50−55
−145%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+214%
|
60−65
−214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+66.5%
|
160−170
−66.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Dead Island 2 | 160−170
+274%
|
40−45
−274%
|
Dota 2 | 127
+218%
|
40−45
−218%
|
Far Cry 5 | 108
+140%
|
45
−140%
|
Fortnite | 150−160
+129%
|
65−70
−129%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+174%
|
50−55
−174%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+145%
|
49
−145%
|
Metro Exodus | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+236%
|
40−45
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+303%
|
30−33
−303%
|
Valorant | 210−220
+104%
|
100−110
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 111
+118%
|
50−55
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Dead Island 2 | 160−170
+274%
|
40−45
−274%
|
Dota 2 | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
Far Cry 5 | 102
+143%
|
42
−143%
|
Forza Horizon 4 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+236%
|
40−45
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Valorant | 210−220
+226%
|
65−70
−226%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+60.3%
|
65−70
−60.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+180%
|
85−90
−180%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Metro Exodus | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
Valorant | 240−250
+93.7%
|
120−130
−93.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+168%
|
30−35
−168%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Dead Island 2 | 70−75
+265%
|
20−22
−265%
|
Far Cry 5 | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
Forza Horizon 4 | 81
+189%
|
27−30
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+288%
|
16−18
−288%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Dead Island 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Grand Theft Auto V | 67
+191%
|
21−24
−191%
|
Metro Exodus | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Valorant | 210−220
+248%
|
60−65
−248%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Dead Island 2 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Dota 2 | 105
+250%
|
30−33
−250%
|
Far Cry 5 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ Radeon 860M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 155% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 243% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 244% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 583%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 Ti เหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.89 | 12.02 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 206.9%
ในทางกลับกัน Radeon 860M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1100%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 860M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก