Quadro P600 เทียบกับ GeForce GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti กับ Quadro P600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า P600 อย่างมหาศาลถึง 344% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 121 | 497 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.95 | 6.80 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.67 | 14.89 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GP107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $178 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro P600 อยู่ 355%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1430 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1620 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 3,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 40 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 38.88 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 152 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 145 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1252 MHz |
256.3 จีบี/s | 80.13 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
+203%
| 36
−203%
|
1440p | 71
+344%
| 16−18
−344%
|
4K | 55
+358%
| 12−14
−358%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.66
−35.1%
| 4.94
+35.1%
|
1440p | 5.62
−98%
| 11.13
+98%
|
4K | 7.25
−104%
| 14.83
+104%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Battlefield 5 | 120−130
+373%
|
24−27
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+353%
|
16−18
−353%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 100
+426%
|
18−20
−426%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+232%
|
55−60
−232%
|
Hitman 3 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+233%
|
45−50
−233%
|
Metro Exodus | 138
+431%
|
24−27
−431%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Battlefield 5 | 60
+131%
|
24−27
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+353%
|
16−18
−353%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
Far Cry New Dawn | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+232%
|
55−60
−232%
|
Hitman 3 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+233%
|
45−50
−233%
|
Metro Exodus | 122
+369%
|
24−27
−369%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+353%
|
16−18
−353%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Forza Horizon 4 | 100
+75.4%
|
55−60
−75.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+233%
|
45−50
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+414%
|
14
−414%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
Far Cry New Dawn | 64
+392%
|
12−14
−392%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+514%
|
35−40
−514%
|
Hitman 3 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Metro Exodus | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+250%
|
50−55
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry New Dawn | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+439%
|
30−35
−439%
|
Metro Exodus | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ Quadro P600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 203% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 344% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 358% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 1200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 Ti เหนือกว่า Quadro P600 ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.19 | 8.61 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 7 กุมภาพันธ์ 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 40 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 343.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและ
ในทางกลับกัน Quadro P600 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 350%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro P600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ