ATI Radeon IGP 340M เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 109 | 1560 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Rage 6 (2000−2007) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | RS200 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 5 ตุลาคม 2002 (เมื่อ 22 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 183 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 180 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 30 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 180 nm |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 0.37 |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 2 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 2 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | AGP 4x |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 7.0 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 1.4 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 78 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230 | ไม่มีข้อมูล |
Cyberpunk 2077 | 90−95 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140 | ไม่มีข้อมูล |
Counter-Strike 2 | 220−230 | ไม่มีข้อมูล |
Cyberpunk 2077 | 90−95 | 0−1 |
Far Cry 5 | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
Fortnite | 170−180 | ไม่มีข้อมูล |
Forza Horizon 4 | 150−160
+15100%
|
1−2
−15100%
|
Forza Horizon 5 | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
Hogwarts Legacy | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2483%
|
6−7
−2483%
|
Valorant | 220−230
+854%
|
24−27
−854%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140 | ไม่มีข้อมูล |
Counter-Strike 2 | 220−230 | ไม่มีข้อมูล |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3375%
|
8−9
−3375%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95 | 0−1 |
Dota 2 | 140−150
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Far Cry 5 | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
Fortnite | 170−180 | ไม่มีข้อมูล |
Forza Horizon 4 | 150−160
+15100%
|
1−2
−15100%
|
Forza Horizon 5 | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
Grand Theft Auto V | 130−140 | ไม่มีข้อมูล |
Hogwarts Legacy | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Metro Exodus | 95−100 | ไม่มีข้อมูล |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+4100%
|
4−5
−4100%
|
Valorant | 220−230
+854%
|
24−27
−854%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140 | ไม่มีข้อมูล |
Cyberpunk 2077 | 90−95 | 0−1 |
Dota 2 | 140−150
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Far Cry 5 | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
Forza Horizon 4 | 150−160
+15100%
|
1−2
−15100%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Valorant | 220−230
+854%
|
24−27
−854%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180 | ไม่มีข้อมูล |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110 | ไม่มีข้อมูล |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | ไม่มีข้อมูล |
Grand Theft Auto V | 80−85 | ไม่มีข้อมูล |
Metro Exodus | 55−60 | ไม่มีข้อมูล |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | ไม่มีข้อมูล |
Valorant | 260−270 | ไม่มีข้อมูล |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110 | ไม่มีข้อมูล |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | ไม่มีข้อมูล |
Far Cry 5 | 95−100 | ไม่มีข้อมูล |
Forza Horizon 4 | 110−120 | ไม่มีข้อมูล |
Hogwarts Legacy | 45−50 | ไม่มีข้อมูล |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | ไม่มีข้อมูล |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110 | ไม่มีข้อมูล |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50 | ไม่มีข้อมูล |
Grand Theft Auto V | 85−90
+473%
|
14−16
−473%
|
Hogwarts Legacy | 24−27 | ไม่มีข้อมูล |
Metro Exodus | 35−40 | ไม่มีข้อมูล |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | ไม่มีข้อมูล |
Valorant | 240−250 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65 | ไม่มีข้อมูล |
Counter-Strike 2 | 45−50 | ไม่มีข้อมูล |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | ไม่มีข้อมูล |
Dota 2 | 110−120 | ไม่มีข้อมูล |
Far Cry 5 | 50−55 | ไม่มีข้อมูล |
Forza Horizon 4 | 75−80 | ไม่มีข้อมูล |
Hogwarts Legacy | 24−27 | ไม่มีข้อมูล |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 15100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่า ATI IGP 340M ในการทดสอบทั้ง 21 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 5 ตุลาคม 2002 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 180 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 13 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 1025%
เราไม่สามารถตัดสินระหว่าง GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ Radeon IGP 340M ได้ เนื่องจากเราไม่มีผลการทดสอบเพื่อประเมิน