GeForce GTX 1070 SLI (mobil) vs ATI Radeon IGP 340M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon IGP 340M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 1070 SLI (mobil) übertrifft ATI IGP 340M um satte 419900%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Radeon IGP 340M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 94 | 1532 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Rage 6 (2000−2007) |
Codename | Pascal GP104 SLI | RS200 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 16 August 2016 (8 Jahre vor) | 5 Oktober 2002 (22 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Radeon IGP 340M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Radeon IGP 340M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 2 |
Kernfrequenz | 1443 MHz | 183 MHz |
Boost-Frequenz | 1645 MHz | 180 MHz |
Anzahl der Transistoren | 14400 Million | 30 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 180 nm |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 0.37 |
ROPs | keine Angaben | 2 |
TMUs | keine Angaben | 2 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Radeon IGP 340M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | AGP 4x |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Radeon IGP 340M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 8000 MHz | System Shared |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Radeon IGP 340M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Radeon IGP 340M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Radeon IGP 340M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 7.0 |
OpenGL | keine Angaben | 1.4 |
OpenCL | keine Angaben | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon IGP 340M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 133 | -0−1 |
4K | 78 | -0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | 0−1 |
Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2025%
|
8−9
−2025%
|
Metro Exodus | 130−140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+368%
|
27−30
−368%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | 0−1 |
Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2025%
|
8−9
−2025%
|
Metro Exodus | 130−140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+1789%
|
9−10
−1789%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+368%
|
27−30
−368%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2025%
|
8−9
−2025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+368%
|
27−30
−368%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 60−65 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 220−230 | 0−1 |
Hitman 3 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Metro Exodus | 75−80 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190 | 0−1 |
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Horizon Zero Dawn, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1070 SLI (mobil) um 4400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1070 SLI (mobil) ATI IGP 340M in allen 29 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 42.00 | 0.01 |
Neuheit | 16 August 2016 | 5 Oktober 2002 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 180 nm |
GTX 1070 SLI (mobil) hat eine um 419900% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, und ein 1025% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1070 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon IGP 340M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Radeon IGP 340M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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