Playstation 4 Pro GPU เทียบกับ GeForce GTX 1060 มือถือ
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 342 | ไม่ได้จัดอันดับ | 
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 9.57 | ไม่มีข้อมูล | 
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.11 | ไม่มีข้อมูล | 
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) | 
| ชื่อรหัส GPU | GP106 | Neo | 
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป | 
| วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 10 พฤศจิกายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $237.11 | $399 | 
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2304 | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 911 MHz | 
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1708 MHz | ไม่มีข้อมูล | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | 5,700 million | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 16 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 150 Watt | 
| อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล | 
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 133.6 | 131.2 | 
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.275 TFLOPS | 4.198 TFLOPS | 
| ROPs | 48 | 64 | 
| TMUs | 80 | 144 | 
| L1 Cache | 480 เคบี | ไม่มีข้อมูล | 
| L2 Cache | 1536 เคบี | ไม่มีข้อมูล | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล | 
| การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล | 
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | IGP | 
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1700 MHz | 
| 192 จีบี/s | 217.6 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - | 
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs | 
| รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล | 
| HDCP | 2.2 | - | 
| รองรับ G-SYNC | + | - | 
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| GameStream | + | - | 
| GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล | 
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล | 
| Ansel | + | - | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | N/A | 
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.0 | 
| OpenGL | 4.5 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 2.0 | 
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1 | 
| CUDA | + | - | 
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 10 พฤศจิกายน 2016 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 150 วัตต์ | 
GTX 1060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
ในทางกลับกัน Playstation 4 Pro GPU มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและ
เราไม่สามารถตัดสินระหว่าง GeForce GTX 1060 มือถือ และ Playstation 4 Pro GPU ได้ เนื่องจากเราไม่มีผลการทดสอบเพื่อประเมิน



