RTX 6000 Ada Generation เทียบกับ GeForce GTX 1060 6 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1060 6 GB กับ RTX 6000 Ada Generation รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 6000 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1060 6 GB อย่างมหาศาลถึง 178% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 214 | 16 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.08 | 7.58 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.29 | 17.00 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | AD102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 19 กรกฎาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 3 ธันวาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | $6,799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1060 6 GB มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 6000 Ada Generation อยู่ 125%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 18176 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 915 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1709 MHz | 2505 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | 76,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 136.7 | 1,423 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.375 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 48 | 192 |
TMUs | 80 | 568 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 568 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 142 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 250 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 2500 MHz |
192.2 จีบี/s | 960.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 92
−100%
| 184
+100%
|
1440p | 49
−231%
| 162
+231%
|
4K | 32
−247%
| 111
+247%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.25
+1037%
| 36.95
−1037%
|
1440p | 6.10
+588%
| 41.97
−588%
|
4K | 9.34
+556%
| 61.25
−556%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−204%
|
210−220
+204%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−228%
|
164
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−220%
|
170−180
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−204%
|
210−220
+204%
|
Battlefield 5 | 106
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−226%
|
163
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−220%
|
170−180
+220%
|
Far Cry 5 | 82
−58.5%
|
130
+58.5%
|
Fortnite | 246
−22.8%
|
300−350
+22.8%
|
Forza Horizon 4 | 100
−174%
|
270−280
+174%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−179%
|
190−200
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 89
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
Valorant | 160−170
−133%
|
350−400
+133%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−204%
|
210−220
+204%
|
Battlefield 5 | 86
−109%
|
180−190
+109%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−210%
|
155
+210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−220%
|
170−180
+220%
|
Dota 2 | 120−130
−142%
|
300−310
+142%
|
Far Cry 5 | 75
−68%
|
126
+68%
|
Fortnite | 117
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 93
−195%
|
270−280
+195%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−179%
|
190−200
+179%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Metro Exodus | 43
−165%
|
114
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−127%
|
170−180
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−543%
|
489
+543%
|
Valorant | 160−170
−133%
|
350−400
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−131%
|
180−190
+131%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−194%
|
147
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−220%
|
170−180
+220%
|
Dota 2 | 120−130
−142%
|
300−310
+142%
|
Far Cry 5 | 70
−68.6%
|
118
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 73
−275%
|
270−280
+275%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−168%
|
190−200
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−234%
|
170−180
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−491%
|
260
+491%
|
Valorant | 160−170
−133%
|
350−400
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−232%
|
300−350
+232%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−195%
|
500−550
+195%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Metro Exodus | 26
−265%
|
95
+265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−132%
|
450−500
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
−203%
|
170−180
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Far Cry 5 | 47
−151%
|
118
+151%
|
Forza Horizon 4 | 57
−319%
|
230−240
+319%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−421%
|
219
+421%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 54
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−253%
|
160−170
+253%
|
Metro Exodus | 16
−463%
|
90
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−534%
|
184
+534%
|
Valorant | 140−150
−127%
|
300−350
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−323%
|
130−140
+323%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Dota 2 | 80−85
−172%
|
220−230
+172%
|
Far Cry 5 | 23
−400%
|
115
+400%
|
Forza Horizon 4 | 38
−408%
|
190−200
+408%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 26
−204%
|
75−80
+204%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1060 6 GB และ RTX 6000 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1080p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 231% ในความละเอียด 1440p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 247% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 558%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 Ada Generation เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.33 | 73.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 กรกฎาคม 2016 | 3 ธันวาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 48 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 300 วัตต์ |
GTX 1060 6 GB มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน RTX 6000 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 177.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%
RTX 6000 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1060 6 GB ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1060 6 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 6000 Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน