Radeon RX 7900 XT เทียบกับ GeForce GTX 1050
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 และ Radeon RX 7900 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 อย่างมหาศาลถึง 475% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 388 | 12 |
จัดอันดับตามความนิยม | 20 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 11.39 | 37.78 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.06 | 17.33 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 3 พฤศจิกายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $109 | $899 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7900 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1050 อยู่ 232%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 5376 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 1387 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1392 MHz | 2394 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 58.20 | 804.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.862 TFLOPS | 51.48 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 40 | 336 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 84 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | 276 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 300 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
SLI | - | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 320 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1752 MHz | 2500 MHz |
112 จีบี/s | 800.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 42
−388%
| 205
+388%
|
1440p | 21
−538%
| 134
+538%
|
4K | 23
−283%
| 88
+283%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.60
−69%
| 4.39
+69%
|
1440p | 5.19
−29.3%
| 6.71
+29.3%
|
4K | 4.74
−116%
| 10.22
+116%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−1085%
|
237
+1085%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−303%
|
150−160
+303%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Battlefield 5 | 43
−458%
|
240−250
+458%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−960%
|
212
+960%
|
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Hitman 3 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−294%
|
260−270
+294%
|
Metro Exodus | 46
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−515%
|
300−350
+515%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−212%
|
150−160
+212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Battlefield 5 | 35
−586%
|
240−250
+586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−850%
|
190
+850%
|
Far Cry 5 | 33
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 16
−1056%
|
180−190
+1056%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Hitman 3 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−294%
|
260−270
+294%
|
Metro Exodus | 37
−319%
|
150−160
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−1306%
|
492
+1306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−406%
|
160−170
+406%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−920%
|
150−160
+920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−795%
|
179
+795%
|
Far Cry 5 | 23
−413%
|
110−120
+413%
|
Forza Horizon 4 | 34
−618%
|
240−250
+618%
|
Hitman 3 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−1246%
|
350
+1246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−1268%
|
424
+1268%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1225%
|
265
+1225%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−564%
|
160−170
+564%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−460%
|
110−120
+460%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1643%
|
122
+1643%
|
Far Cry 5 | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−317%
|
270−280
+317%
|
Hitman 3 | 16−18
−581%
|
100−110
+581%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−926%
|
277
+926%
|
Metro Exodus | 25
−464%
|
141
+464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−1706%
|
325
+1706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−962%
|
130−140
+962%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−196%
|
240−250
+196%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Hitman 3 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−259%
|
220−230
+259%
|
Metro Exodus | 12
−917%
|
120−130
+917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−960%
|
159
+960%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1473%
|
173
+1473%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 และ RX 7900 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XT เร็วกว่า 388% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 XT เร็วกว่า 538% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 XT เร็วกว่า 283% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900 XT เร็วกว่า 2900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7900 XT เหนือกว่า GTX 1050 ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.08 | 75.18 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 ตุลาคม 2016 | 3 พฤศจิกายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 300 วัตต์ |
GTX 1050 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
ในทางกลับกัน RX 7900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 474.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
Radeon RX 7900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ