GeForce GTX 550 Ti เทียบกับ GTX 1050 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 Ti และ GeForce GTX 550 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1050 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 550 Ti อย่างมหาศาลถึง 307% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 334 | 698 |
จัดอันดับตามความนิยม | 7 | 65 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 14.12 | 0.79 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.13 | 2.40 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | GF116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 15 มีนาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $139 | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1050 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 550 Ti อยู่ 1687%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1291 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1392 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 1,170 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 116 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | 100 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 66.82 | 28.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.138 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 48 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | 16x PCI-E 2.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | 210 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7008 MHz | 4.1 จีบี/s |
112 จีบี/s | 98.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | + |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 150−160
+295%
| 38
−295%
|
Full HD | 49
+36.1%
| 36
−36.1%
|
1440p | 30
+329%
| 7−8
−329%
|
4K | 26
+333%
| 6−7
−333%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.84
+45.9%
| 4.14
−45.9%
|
1440p | 4.63
+359%
| 21.29
−359%
|
4K | 5.35
+365%
| 24.83
−365%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Metro Exodus | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Valorant | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
Far Cry 5 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Fortnite | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
Forza Horizon 4 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Grand Theft Auto V | 64
+392%
|
12−14
−392%
|
Metro Exodus | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Valorant | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
World of Tanks | 200−210
+203%
|
65−70
−203%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Dota 2 | 125
+942%
|
12−14
−942%
|
Far Cry 5 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Forza Horizon 4 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Valorant | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Grand Theft Auto V | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+446%
|
27−30
−446%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
World of Tanks | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 4 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Valorant | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Grand Theft Auto V | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Metro Exodus | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Fortnite | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 4 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Valorant | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 Ti และ GTX 550 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Ti เร็วกว่า 295% ในความละเอียด 900p
- GTX 1050 Ti เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1050 Ti เร็วกว่า 329% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1050 Ti เร็วกว่า 333% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1050 Ti เร็วกว่า 2800%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 550 Ti เร็วกว่า 35%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Ti เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (95%)
- GTX 550 Ti เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.45 | 4.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 ตุลาคม 2016 | 15 มีนาคม 2011 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 116 วัตต์ |
GTX 1050 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 307.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 185.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 54.7%
GeForce GTX 1050 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 550 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ