GeForce RTX 5060 Ti เทียบกับ Arc A350M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A350M กับ GeForce RTX 5060 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A350M อย่างมหาศาลถึง 312% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 396 | 52 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 87.82 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 38.93 | 22.28 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-128 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 16 เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 2407 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1150 MHz | 2572 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 55.20 | 370.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.766 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | 6 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
112.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 36
−375%
| 171
+375%
|
1440p | 16
−438%
| 86
+438%
|
4K | 9
−500%
| 54
+500%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.22 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.41 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.02 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−742%
|
219
+742%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−282%
|
280−290
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−393%
|
130−140
+393%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−565%
|
173
+565%
|
Battlefield 5 | 55−60
−174%
|
150−160
+174%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−282%
|
280−290
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−600%
|
130−140
+600%
|
Far Cry 5 | 42
−543%
|
270
+543%
|
Fortnite | 75−80
−214%
|
240−250
+214%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
Forza Horizon 5 | 50
−230%
|
160−170
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−259%
|
170−180
+259%
|
Valorant | 110−120
−161%
|
290−300
+161%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−469%
|
148
+469%
|
Battlefield 5 | 55−60
−174%
|
150−160
+174%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−282%
|
280−290
+282%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−50.3%
|
270−280
+50.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−731%
|
130−140
+731%
|
Dota 2 | 62
−303%
|
250−260
+303%
|
Far Cry 5 | 39
−536%
|
248
+536%
|
Fortnite | 75−80
−214%
|
240−250
+214%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
Forza Horizon 5 | 47
−251%
|
160−170
+251%
|
Grand Theft Auto V | 26
−500%
|
150−160
+500%
|
Metro Exodus | 27−30
−404%
|
130−140
+404%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−259%
|
170−180
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−672%
|
332
+672%
|
Valorant | 110−120
−161%
|
290−300
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−442%
|
141
+442%
|
Battlefield 5 | 55−60
−174%
|
150−160
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−1008%
|
130−140
+1008%
|
Dota 2 | 59
−307%
|
240−250
+307%
|
Far Cry 5 | 37
−527%
|
232
+527%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−259%
|
170−180
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−732%
|
158
+732%
|
Valorant | 110−120
−161%
|
290−300
+161%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−214%
|
240−250
+214%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−496%
|
150−160
+496%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
−294%
|
350−400
+294%
|
Grand Theft Auto V | 10
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Metro Exodus | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−59.1%
|
170−180
+59.1%
|
Valorant | 140−150
−140%
|
300−350
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
Battlefield 5 | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
Far Cry 5 | 25
−544%
|
161
+544%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−495%
|
119
+495%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−421%
|
150−160
+421%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Metro Exodus | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−573%
|
101
+573%
|
Valorant | 70−75
−325%
|
300−350
+325%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Battlefield 5 | 18−20
−384%
|
90−95
+384%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Dota 2 | 45−50
−296%
|
190−200
+296%
|
Far Cry 5 | 12
−600%
|
84
+600%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−435%
|
120−130
+435%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A350M และ RTX 5060 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Ti เร็วกว่า 375% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Ti เร็วกว่า 438% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Ti เร็วกว่า 500% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Baldur's Gate 3 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Ti เร็วกว่า 1317%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Ti เหนือกว่า Arc A350M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.75 | 56.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 มีนาคม 2022 | 16 เมษายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 วัตต์ | 180 วัตต์ |
Arc A350M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 620%
ในทางกลับกัน RTX 5060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 312% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
GeForce RTX 5060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A350M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A350M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป