Radeon RX 5600M vs GeForce GTX 980M SLI

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI และ Radeon RX 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980M SLI
2014
2x 8 จีบี GDDR5,200 Watt
23.58
+11.8%

980M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า 5600M อย่างปานกลาง 12% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ267308
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน9.1810.96
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
ชื่อรหัส GPUไม่มีข้อมูลNavi 10
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว)7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA30722304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1038 MHz1035 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1127 MHz1265 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์2x 5200 Million10,300 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)200 Watt150 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล182.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล5.829 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล64
TMUsไม่มีข้อมูล144
L2 Cacheไม่มีข้อมูล3 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ2x 256 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ5000 MHz1500 MHz
ไม่มีข้อมูล288.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล2.0
Vulkan+1.2
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980M SLI 23.58
+11.8%
RX 5600M 21.10

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980M SLI 22006
RX 5600M 24213
+10%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980M SLI 47841
+157%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980M SLI 18632
+5.5%
RX 5600M 17653

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980M SLI 124076
+71.5%
RX 5600M 72335

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p135
+12.5%
120−130
Full HD110
+29.4%
85
1440p60−65
+3.4%
58
4K35−40
+9.4%
32

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70
+13.8%
55−60
Counter-Strike 2 130−140
+11.5%
120−130
Cyberpunk 2077 50−55
+12.8%
45−50
Resident Evil 4 Remake 55−60
+14%
50−55

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70
+13.8%
55−60
Battlefield 5 95−100 114
+18.8%
Counter-Strike 2 130−140
+11.5%
120−130
Cyberpunk 2077 50−55
+12.8%
45−50
Far Cry 5 75−80
+11.3%
70−75
Fortnite 110−120
+8.2%
110−120
Forza Horizon 4 95−100
+10.3%
85−90
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+14.5%
80−85
Valorant 160−170
+7.1%
150−160

Full HD
High

Atomic Heart 65−70
+13.8%
55−60
Battlefield 5 95−100 112
+16.7%
Counter-Strike 2 130−140
+11.5%
120−130
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+4.9%
240−250
Cyberpunk 2077 50−55
+12.8%
45−50
Dota 2 120−130
+14%
107
Far Cry 5 75−80
+11.3%
70−75
Fortnite 110−120
+8.2%
110−120
Forza Horizon 4 95−100
+10.3%
85−90
Grand Theft Auto V 85−90
+10.1%
75−80
Metro Exodus 50−55 59
+11.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+14.5%
80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75 104
+44.4%
Valorant 160−170
+7.1%
150−160

Full HD
Ultra

Battlefield 5 95−100 106
+10.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+12.8%
45−50
Dota 2 120−130
+17.3%
104
Far Cry 5 75−80 80
+1.3%
Forza Horizon 4 95−100
+10.3%
85−90
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+14.5%
80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+12.5%
64
Valorant 160−170
+43.5%
115

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+8.2%
110−120

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+15.6%
45−50
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+11%
150−160
Grand Theft Auto V 40−45
+12.8%
35−40
Metro Exodus 30−35
+14.3%
27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
Valorant 190−200
+7.8%
170−180

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70 82
+22.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
Far Cry 5 55−60
+12.2%
45−50
Forza Horizon 4 60−65
+12.7%
55−60
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+14.7%
30−35

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+13.7%
50−55

4K
High

Atomic Heart 18−20
+11.8%
16−18
Counter-Strike 2 24−27
+20%
20−22
Grand Theft Auto V 45−50
+12.5%
40−45
Metro Exodus 21−24
+16.7%
18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+12.5%
30−35
Valorant 130−140
+14.5%
110−120

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40 41
+10.8%
Counter-Strike 2 24−27
+20%
20−22
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
Dota 2 75−80
+8.2%
70−75
Far Cry 5 27−30
+12%
24−27
Forza Horizon 4 40−45
+10.5%
35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+18.2%
21−24

4K
Epic

Fortnite 24−27
+13%
21−24

นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 900p
  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 43%
  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 44%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980M SLI เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (87%)
  • RX 5600M เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (13%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 23.58 21.10
ความใหม่ล่าสุด 7 ตุลาคม 2014 7 กรกฎาคม 2020
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 200 วัตต์ 150 วัตต์

GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 12%

ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%

GeForce GTX 980M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.1 61 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980M SLI ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 251 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 5600M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980M SLI หรือ Radeon RX 5600M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่