Radeon 820M vs GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super กับ Radeon 820M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
1660 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า 820M อย่างน่าประทับใจ 83% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 211 | 681 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 8 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 39.12 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.84 | 27.27 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | TU116 | Krackan Point 2 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 128 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 400 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 2800 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 15 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 22.40 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 48 | 4 |
| TMUs | 88 | 8 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 2 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เคบี |
| L1 Cache | 1.4 เอ็มบี | 32 เคบี |
| L2 Cache | 1536 เคบี | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
| 336.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| NVENC | + | - |
| Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 86
+88.4%
| 10
−88.4%
|
| 1440p | 55
+83.6%
| 9−10
−83.6%
|
| 4K | 30
+83.3%
| 5−6
−83.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.66 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 4.16 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 7.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 124
+89.5%
|
12−14
−89.5%
|
| Counter-Strike 2 | 285
+91.2%
|
24−27
−91.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+85.5%
|
10−12
−85.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 86
+90.7%
|
8−9
−90.7%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 91
+85.7%
|
12−14
−85.7%
|
| Battlefield 5 | 97
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
| Counter-Strike 2 | 243
+89.7%
|
24−27
−89.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+82.5%
|
10−12
−82.5%
|
| Far Cry 5 | 112
+85.7%
|
16−18
−85.7%
|
| Fortnite | 140−150
+77.3%
|
30−35
−77.3%
|
| Forza Horizon 4 | 144
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+83.9%
|
20−22
−83.9%
|
| Valorant | 321
+80.4%
|
60−65
−80.4%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 52
+75%
|
12−14
−75%
|
| Battlefield 5 | 83
+73.5%
|
21−24
−73.5%
|
| Counter-Strike 2 | 119
+79%
|
24−27
−79%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+67.3%
|
90−95
−67.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+78.8%
|
10−12
−78.8%
|
| Dota 2 | 231
+82.7%
|
40−45
−82.7%
|
| Far Cry 5 | 103
+84.5%
|
16−18
−84.5%
|
| Fortnite | 140−150
+77.3%
|
30−35
−77.3%
|
| Forza Horizon 4 | 135
+82.2%
|
24−27
−82.2%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+88%
|
16
−88%
|
| Metro Exodus | 56
+82.1%
|
10−11
−82.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+85.6%
|
20−22
−85.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
| Valorant | 290
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 77
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 49
+77.6%
|
10−12
−77.6%
|
| Dota 2 | 211
+83.4%
|
35−40
−83.4%
|
| Far Cry 5 | 95
+83.2%
|
16−18
−83.2%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+77.6%
|
24−27
−77.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+80.8%
|
20−22
−80.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+75.4%
|
14−16
−75.4%
|
| Valorant | 122
+82.8%
|
21−24
−82.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+77.3%
|
30−35
−77.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 67
+85.1%
|
10−11
−85.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+81%
|
40−45
−81%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+93.5%
|
4−5
−93.5%
|
| Metro Exodus | 36
+88.9%
|
4−5
−88.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+83.3%
|
27−30
−83.3%
|
| Valorant | 262
+79.4%
|
50−55
−79.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60
+90%
|
6−7
−90%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
+84.6%
|
4−5
−84.6%
|
| Far Cry 5 | 65
+84.6%
|
10−11
−84.6%
|
| Forza Horizon 4 | 84
+85.7%
|
12−14
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+87%
|
7−8
−87%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+87.2%
|
10−11
−87.2%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
+83.3%
|
4−5
−83.3%
|
| Counter-Strike 2 | 16
+87.5%
|
2−3
−87.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+73.3%
|
16−18
−73.3%
|
| Metro Exodus | 22
+86.4%
|
3−4
−86.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+95%
|
2−3
−95%
|
| Valorant | 132
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 36
+91.7%
|
3−4
−91.7%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+84.8%
|
5−6
−84.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+90.9%
|
1−2
−90.9%
|
| Dota 2 | 95
+83.2%
|
16−18
−83.2%
|
| Far Cry 5 | 33
+87.9%
|
4−5
−87.9%
|
| Forza Horizon 4 | 54
+85.2%
|
8−9
−85.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+86.1%
|
5−6
−86.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+86.5%
|
5−6
−86.5%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ Radeon 820M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Super เร็วกว่า 95%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1660 Super เหนือกว่า Radeon 820M ในการทดสอบทั้ง 53 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 30.39 | 5.28 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 83%
ในทางกลับกัน Radeon 820M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 67%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 88%
GeForce GTX 1660 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 820M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 820M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
